作為SE打造了五年的3A游戲,《魔咒之地》自試玩版上線后,就一直就被玩家吐槽,到了正式版,更是被玩家們批評為“SE最失敗的作品”。
如今,截止《魔咒之地》發(fā)售,已經(jīng)滿一年了。第一版的《魔咒之地》確實存在很多問題,比如優(yōu)化差、畫面差、劇情平庸以及女主角的人臉模型有爭議等等。
而《魔咒之地》能引起玩家這么大的反感,除了它游戲本身的問題外,還和它發(fā)售前的炒作脫不開干系。過度的炒作,使得后續(xù)游戲無法交付玩家“滿意答卷”時,直接“翻車”。
但現(xiàn)在,玩家對《魔咒之地》的看法似乎有了轉(zhuǎn)變,從上個月Steam和Metacritic等平臺上的評論可以看出,正面評論要多于負面評論,這是否從側(cè)面證明《魔咒之地》正在慢慢變好?
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。