《島嶼生存者》,我跟不少玩家一樣,被那可愛的畫風吸引,期待了好久。結果玩上手,那猴子系統(tǒng),簡直是折磨人啊!更新了一波又一波,本質上的問題還是沒解決。
這游戲一開始還真讓我心動了一下。你說像素風格的沙盒游戲,腦海里立馬浮現(xiàn)出《泰拉瑞亞》、《星露谷物語》還有老牌的《我的世界》。這種風格的游戲,簡直就是創(chuàng)意和探險的代名詞嘛。但玩過之后,嘖,有點,怎么說呢,有點一言難盡。
一上手,那堆看似豐富的物品和制作系統(tǒng)確實挺吸引人。我這種愛建房子的玩家,不管啥游戲都得先搭個小窩。為了那些新玩意兒,我也是拼了,開荒開得不亦樂乎。那個猴子助手的點子一開始還挺貼心的,按個Q鍵示范一下,它們就能學著你的樣子干活,省去了一大堆采集制作的麻煩。
但玩到后來,我就發(fā)現(xiàn)這游戲空洞得很。沙盒游戲嘛,本該是自由探索創(chuàng)造的,結果這游戲讓你得收集什么元素來完成任務。為了拖長游戲時間,還弄了一堆莫名其妙的任務,簡直是敷衍了事。那猴子的AI也是越來越扎心,可能設計的時候是想讓自動化簡單點,但到了中后期,簡單的系統(tǒng)根本應付不來復雜的活計。
猴子多了還互相干擾,管理起來頭大無比。游戲里能玩的東西也沒幾樣,戰(zhàn)斗啊,收集金幣買東西啊,探索迷宮啊,來回就那幾個套路,偶爾還得打打鐵、搞搞吃的。有點像Rougelike,但玩起來感覺差遠了。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>