近日,“仙劍”系列影視劇又出新作了,《仙劍奇?zhèn)b傳4》改編自同名單機游戲,已于1月17日在愛奇藝正式開播。
本作自開拍到開播一直都爭議不斷,普遍都是網(wǎng)友不看好的聲音。現(xiàn)在開播后,更是被網(wǎng)友批評:特效猛如虎、演員原地杵!
排除演員的演技、妝造、角色符合度等多方面問題,似乎“游改影視劇”很少能真正得到游戲黨的認可,這不禁讓我想起前幾天看到的一個問題:為什么游戲黨不能把電視劇當同人欣賞?
首先我們要先了解同人是什么,同人作品是一種源于粉絲熱情和非商業(yè)目的的藝術創(chuàng)作形式,它可以是對原作的全新演繹,也可以是基于原作的二次創(chuàng)作。
一般情況下,同人不涉及原作買賣,而且都是以粉絲個人的形式發(fā)布,所以大家對非專業(yè)人士的作品通常抱有寬容態(tài)度。
而“游改影視劇”則是商業(yè)化的作品,花重金買了版權,拉來業(yè)內(nèi)各種專業(yè)人士,片酬成本砸出來。幾個月拍攝周期磨出來,最后賣到網(wǎng)絡或電視平臺播出的成品。
并且,相對于同人作品來說,影視劇的知名度會更高,所以觀眾和玩家的要求也會更高。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....