誰能想到2024年的開年神作竟是款縫合了“寶可夢+方舟+堡壘之夜+塞爾達(dá)+大表哥”等多個游戲要素的“究極縫合怪”!
它就是《幻獸帕魯》??!
從游戲玩法上看,《幻獸帕魯》幾乎將最近五年內(nèi)所有熱門游戲元素都縫了進(jìn)去,仿佛是一場“游戲大雜燴”。相比于寶可夢,我認(rèn)為這款游戲更像是《方舟:生存進(jìn)化》打了一個寶可夢的mod,因為除了帕魯?shù)耐庥^與寶可夢相似外,其他玩法截然不同,甚至在寶可夢相似度方面,都不如Steam平臺上的《TemTem》。
但事實上,《幻獸帕魯》不但在游戲行業(yè)火了,甚至還火出了圈,登上了國內(nèi)社交平臺的熱搜榜。
自2024年1月19日推出搶先體驗版后,該游戲在短短8小時內(nèi)銷量就突破了100萬份,24小時內(nèi)銷量突破200萬份,40小時內(nèi)銷量突破300萬份,3天內(nèi)銷量突破400萬份,目前銷量仍在持續(xù)攀升。
截至發(fā)稿前,《幻獸帕魯》在Steam平臺上的同時在線玩家峰值已經(jīng)突破了129萬,這是什么概念?要知道去年最火的《博德之門3》最高同時在線也只有87.5萬人。
就連《幻獸帕魯》開發(fā)團(tuán)隊都忍不住在更新日志中驚嘆:這是個奇跡!
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。