當(dāng)然,RPG游戲最重要的一環(huán)就是游戲的劇情。也正是因為《宿命殘響》的劇情敘事部分,即使游戲在游戲戰(zhàn)斗、角色培養(yǎng)這些都算不上出色,但還是愿意給予本作稱贊的原因。
游戲中對英雄和反派的描述,都展現(xiàn)出了人性的復(fù)雜。每個人都有自己的目標(biāo),而不僅僅是簡單的善與惡。作者塑造了可以讓玩家產(chǎn)生共鳴和同情的反派,但并沒有將他們洗白,反而強調(diào)了他們的“不可原諒的邪惡”。
這種分清主次的辯證觀在電子游戲中非常珍貴,游戲中的大多數(shù)角色都能夠為自己的行為負(fù)責(zé),即使這意味著付出沉重的代價。
《宿命殘響》的16bit像素畫風(fēng)雖然說并沒有太多驚艷之處,但整體上還是令人愉悅的。豐富多樣的地形、有趣的生物群落和復(fù)雜的地緣政治結(jié)構(gòu)構(gòu)成了這個游戲世界。
優(yōu)美的復(fù)古樂譜伴隨著像素風(fēng)格的視覺效果,傳遞著懷舊的情緒游戲中的搖滾音樂和管弦樂合奏令人影響深刻,音樂在戲劇性的沖突和轉(zhuǎn)折中出現(xiàn)得恰到好處,尤其是游戲結(jié)局處女聲的吟唱更是畫龍點睛之筆。
此外,游戲?qū)θ宋飳懽魇址ǖ膵故爝\用堪稱教科書級別,人物的臺詞幽默、簡潔,摒棄了許多JRPG無營養(yǎng)的廢話。
《宿命殘響》讓我們重新審視了JRPG這一游戲類型的潛力,展現(xiàn)了優(yōu)質(zhì)的JRPG游戲該有的風(fēng)采,能夠激起玩家們的懷舊情懷,同時也與時俱進(jìn),確實是給JRPG玩家的一封不錯的情書。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。