游戲?qū)崪y(cè)
為了確保游戲中不存在性能瓶頸,我們使用如圖的配置組建了本次測(cè)試的測(cè)試平臺(tái)。
在實(shí)際游戲中,魔鷹RTX 4080的性能表現(xiàn)十分亮眼。在4K分辨率的游戲下,即使不開(kāi)啟DLSS 3,魔鷹RTX 4080也能夠?qū)崿F(xiàn)108幀的平均幀表現(xiàn),48幀左右的1% Low也確保了在絕大多數(shù)情況下都不會(huì)造成卡頓。而開(kāi)啟RTX 40系顯卡獨(dú)占的DLSS 3技術(shù)后,不僅平均幀表現(xiàn)足以滿(mǎn)足目前在高端市場(chǎng)逐漸普及的4K160Hz高刷電競(jìng)顯示器,其1% Low表現(xiàn)也達(dá)到90幀。PVE模式自不必多提,即使在最激烈的PVP混戰(zhàn)中這樣的性能表現(xiàn)也能夠確保玩家跟槍、丟技能等操作的流暢與順滑,精準(zhǔn)吃雞。
而當(dāng)我們來(lái)到2K分辨率時(shí),盡管魔鷹RTX 4080的表現(xiàn)依然不俗,但我們也能窺探到一些十分有意思的變化。在2K分辨率下,關(guān)閉DLSS時(shí)游戲的平均幀數(shù)有114幀,1% Low幀卻來(lái)到了69幀左右,這似乎意味著在目前的游戲版本中,降低分辨率在整體游戲體驗(yàn)的穩(wěn)定性上增益頗多,但對(duì)于平均性能來(lái)說(shuō)沒(méi)有多少提升。好在,RTX 40系顯卡搭載的獨(dú)門(mén)秘籍DLSS 3可以幫助我們找到問(wèn)題所在。開(kāi)啟DLSS 3之后,游戲的平均幀來(lái)到163幀,1% Low也來(lái)到了87幀,延遲更是直接砍半,這意味著目前重生邊緣這款游戲在技術(shù)層面還有進(jìn)行深度優(yōu)化的空間。
為了進(jìn)一步探究這一問(wèn)題,我們換了一張RTX 4060顯卡在1080P下進(jìn)行了測(cè)試。可以看到,在1080P下,游戲的性能表現(xiàn)基本能夠符合我們對(duì)一塊RTX 4060顯卡在1080P極限畫(huà)質(zhì)下游玩現(xiàn)代電競(jìng)游戲的性能預(yù)期,這進(jìn)一步證明了目前的早期版本游戲在性能上仍然存在優(yōu)化的空間。
小結(jié)
作為NExT工作室第一次試水MMOTPS游戲的作品,重生邊緣在游戲表現(xiàn)力上可以說(shuō)是令人驚艷,尤其是在光線(xiàn)追蹤技術(shù)加持下的圖形表現(xiàn)無(wú)與倫比。同時(shí),扎實(shí)的游戲手感與多樣的戰(zhàn)術(shù)策略也賦予玩家多種手段去實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。盡管目前版本在性能優(yōu)化上稍顯稚嫩,但相信對(duì)于科幻題材刷子游戲感興趣的玩家們依然能夠很快融入到重生邊緣的世界中拯救人類(lèi)文明。
好馬配好鞍,好游戲也需要好電腦才能跑。我們這次使用的魔鷹GeForce RTX 4080 16GB GAMING OC顯卡無(wú)論在4K分辨率還是2K分辨率下都能夠十分流暢地進(jìn)行游戲,搭配RTX 40系獨(dú)占的DLSS 3技術(shù)更是如虎添翼。尤其是考慮到目前版本的游戲存在著一定的性能問(wèn)題,隨著這類(lèi)問(wèn)題得到修復(fù),玩家們的體驗(yàn)只能夠更上一層樓。對(duì)于想要在4K分辨率下暢玩高刷重生邊緣的玩家來(lái)說(shuō),這張魔鷹GeForce RTX 4080 16GB GAMING OC顯卡可以說(shuō)是不二之選了。
同時(shí),除了游戲之外,魔鷹RTX 4080顯卡的16GB超大顯存在近段時(shí)間熱度居高不下的AI相關(guān)應(yīng)用中表現(xiàn)也十分優(yōu)良。在Stable Diffusion這款A(yù)I繪圖工具中,我們使用512x512的尺寸,100次迭代進(jìn)行測(cè)試,魔鷹RTX 4080顯卡能夠?qū)崿F(xiàn)每秒24次的迭代次數(shù),生產(chǎn)力效率十分可觀。
無(wú)論是暢玩畫(huà)質(zhì)突飛猛進(jìn)的新一代網(wǎng)游,還是投入日新月異的AI深度學(xué)習(xí)領(lǐng)域,魔鷹RTX 4080顯卡的實(shí)力都不容小覷。如果你正需要一張次旗艦顯卡暢玩高刷新率《重生邊緣》等熱門(mén)新游,這張魔鷹RTX 4080是一個(gè)值得推薦的選擇!
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。