HELLO,觀眾老爺們大家好,歡迎來到《氪新每周看》第三期,我是永遠睡不夠的小林。隨著秋天的到來,我們即將迎來大作扎堆的第三季度,下面就來看看最近的游戲&硬件資訊吧!
9月8日,騰訊旗下NEXT工作室自研的《重生邊緣》正式上線,這款第三人稱射擊Rogue-Like游戲一經(jīng)公布便吸引了不少此類游戲受眾的關(guān)注,備受廣大玩家的期待。
在開服后的幾天里,我也下載了《重生邊緣》體驗游玩。在史詩特效下,這款游戲的畫質(zhì)相當不錯,武器細節(jié)與地形植被建模十分精細,可以說是毫無疑問的國產(chǎn)游戲第一梯隊了,并且還支持光線追蹤和DLSS 3等新銳技術(shù)。
令人稱道的一點是,《重生邊緣》制作組的優(yōu)化速度還是相當不錯的。更新版本后,如今我們只需要一張入門級的RTX 4060便能以穩(wěn)定高幀率全特效1080P游玩了,進階的2K、4K分辨率也僅需RTX 4060Ti,4070這樣的中端顯卡即可輕松搞定。
在擁有頂級畫質(zhì)加持的同時,《重生邊緣》在游戲性上卻仍然有著不少硬傷。隨著游戲劇情的深入,這款游戲的核心玩法——暗潮獵場充滿著大災(zāi)變、僵尸獵場的既視感,某些養(yǎng)成元素更是讓人不禁開始聯(lián)想近年熱門的幾款二次元手游。
隨著國內(nèi)游戲領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)升級的穩(wěn)步推進,近幾年涌現(xiàn)了一批制作水平飛躍式提升的國產(chǎn)新游,可喜可賀,但也出現(xiàn)了像《邊境》這樣徒有畫質(zhì)、結(jié)局慘淡的失敗作品。作為一款服務(wù)型游戲,《重生邊緣》首發(fā)版本的基礎(chǔ)是達到了及格線的,多人PVE合作刷寶也是經(jīng)受住了時間考驗的經(jīng)典游戲模式,在這里我們也十分期待NEXT工作室能夠迅速調(diào)整數(shù)值平衡性、優(yōu)化游戲養(yǎng)成機制,并持續(xù)更新游戲游玩內(nèi)容,在未來交出一份令人滿意的答卷。
以上就是第三期《氪新每周看》的全部內(nèi)容了,我們也將繼續(xù)關(guān)注熱門游戲&硬件資訊,感謝大家觀看,拜拜!
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....