有進步但不明顯的畫面表現(xiàn)
相較于前作本作的畫面肯定是擁有一定的進步,但單薄的光影讓游戲畫面整體缺少層次,人物的面部表情僵硬場景破壞等都缺乏打磨,加上游戲目前的優(yōu)化仍有待改善,特別是在相對復(fù)雜的戰(zhàn)斗場景下穩(wěn)定性有所下降,這些讓游戲的整體的觀感顯得有些乏善可陳。本作的AI我覺得是游戲中的一個小小的敗筆,敵人的警覺邏輯似乎僅僅停留在了視覺層面,NPC的行為邏輯也顯得非常的呆滯,不管玩家在敵人背后做出任何除了開槍以外的行為都不會被察覺,并且在有些情況下敵人甚至?xí)霈F(xiàn)穿墻警覺的情況,加上一些丟失任務(wù)道具的BUG,讓本作的潛行玩法顯得有些出戲。
總結(jié)
收獲日3汲取了上一代中優(yōu)秀的部分并加入了更多的現(xiàn)代化要素,游戲整體的根基穩(wěn)固,游玩節(jié)奏也更為緊湊。敵人AI的不完善是它為數(shù)不多的缺點,不過作為類型中最頂級的IP之一與前作優(yōu)秀的持續(xù)運營表現(xiàn)來看我依舊對游戲的未來充滿了期待。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。