最近有關(guān)Switch2的爆料不斷,據(jù)外媒dexerto透露,任天堂在美國注冊了一系列專利,其中一份文件顯示 Switch2 將使用電磁搖桿,dexerto斷定這就是“霍爾效應(yīng)搖桿”,這將徹底解決Joycon容易漂移的問題。
據(jù)悉,“霍爾效應(yīng)搖桿”的原理是“將磁場位置變化產(chǎn)生的信號轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字信號”,與傳統(tǒng)手柄(金屬觸點(diǎn)在碳膜上摩擦)相比,霍爾搖桿可全程無物理接觸零磨損,不會漂移且更加靈敏精確。
值得一提的是,近日外媒Eurogamer還透露,Switch2的上市時間為2024年下半年,任天堂已閉門向開發(fā)者展示了Switch2的技術(shù)DEMO,甚至可以運(yùn)行虛幻5和開啟DLSS功能。
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兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。