近日,《塞爾達(dá)傳說:王國之淚(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)》的制作人青沼英二與制作總監(jiān)藤林秀麿在接受FAMI通采訪時(shí)表示,游戲中的無縫設(shè)計(jì),多虧了程序員的多次調(diào)整與優(yōu)化,直到項(xiàng)目結(jié)束時(shí)才終于得以實(shí)現(xiàn)。
《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》在《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的基礎(chǔ)上添加了數(shù)量眾多的天空空島和面積龐大的地下世界,并且在此基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)的無縫設(shè)計(jì),令眾多游戲設(shè)計(jì)者和玩家感到震驚。對此青沼英二表示:“如果是通過加載的方式來展現(xiàn)地下世界,玩家只會想‘啊,原來還有個(gè)黑暗的世界’,然后就結(jié)束了。地下世界與地面無縫連接的事實(shí)才是令人驚訝的。”
當(dāng)問道無縫設(shè)計(jì)難度是不是很大的時(shí)候,青沼英二表示:“我問程序員,他們每次都會說 ‘沒問題’,但這種情況一直持續(xù)到項(xiàng)目結(jié)束,所以我們不得不多次與程序員們確認(rèn) ‘我們真的能做到無縫連接嗎?’,但在項(xiàng)目結(jié)束時(shí),他們還是做到了。”
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)