日前正式發(fā)售的《裝甲核心6(Armored Core VI: Fires of Rubicon)》,是相隔了十年后才終于讓玩家等到的《裝甲核心》正統(tǒng)續(xù)作?!¢_發(fā)公司FromSoftware在十年間,以《黑暗之魂》以及《艾爾登法環(huán)》等作品大紅大紫,甚至引領游戲界潮流。
所以即使《裝甲核心》原本只是在一小群特定玩家中享有極高評價,其實可以說是「小眾作品」的系列,本作卻依然是受到全球眾多玩家的關注。
在《裝甲核心》的發(fā)源地日本并未一致好評
游戲上市后,看起來也沒有辜負玩家期待,至本稿撰文時在 Steam 上的評價一萬八千多條,總評價為「特別好評(好評率 83%)」。但原本應該最期待這款游戲的日本老傭兵們,看起來意見卻不太一樣。將評論切換到僅限日文時,就會看到評價掉到褒貶不一。(撰文時日文評價有好評率有所上升,漲至“多半好評”好評率75%。)
整理日本玩家的差評后,可以發(fā)現(xiàn)最主要造成差評的理由,可以簡單以一句「這不是《裝甲核心》」來描述。理由主要有兩個,其一就是游戲的頭目級敵人設計。有在關注本作的玩家應該都知道,本作從教學關的直升機開始,就因高度考驗玩家技術而引發(fā)許多話題。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。