據SteamDB顯示,截止至本稿發(fā)出時《魔戒:咕嚕》在Steam上僅剩1人在線,24小時內的同時在線人數也僅剩個位數(9人)。這款被稱為2023年最爛游戲之一的作品,終于要無人問津了。
當《魔戒:咕嚕》推出時可以說震驚游戲業(yè)界,不少測評者稱自己玩出“工傷”,直呼《魔戒:咕嚕》是大便,讓大家快跑,而就連《魔戒:咕?!返拈_發(fā)商Daedalic Entertainment也將其拋棄(在發(fā)售一個月后(7月1日)宣布關閉其開發(fā)部門,自2022年以來一直在開發(fā)的另一款《魔戒》游戲也將暫停開發(fā))。
《魔戒:咕?!稰S5版M站玩家評分僅有1.1分,讓你很難想象這是一款2023年的推出的《魔戒》IP游戲。但2023年最爛游戲的寶座競爭激烈,即便強如《魔戒:咕嚕》也敗給了另一款游戲——《灰山事件》,它的PC版M站玩家評分僅有1.0分。至2023年底還會有驚世駭俗的爛作出現(xiàn)嗎?我們拭目以待。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。