《暗黑破壞神4》的開發(fā)者承諾每三個(gè)月推出一個(gè)新賽季,但玩家們卻因?yàn)橹虚g的長草期感到受到了欺騙。由于缺乏定時(shí)挑戰(zhàn)或活動(dòng),該游戲的在線內(nèi)容受到質(zhì)疑。
自從游戲發(fā)布以來, 《暗黑破壞神 4》的玩家社區(qū)和開發(fā)者之間的關(guān)系一直很混亂。再加上反響不佳的削弱補(bǔ)丁、交易禁令以及對(duì)“無聊”游戲循環(huán)的指責(zé)已經(jīng)嚴(yán)重?fù)p害了游戲的生命周期。
盡管第一賽季上線還不到一個(gè)月,該游戲的玩家和觀眾數(shù)量也已經(jīng)開始急劇下降了。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。