近日,一段《暗黑破壞神4》開發(fā)者游玩游戲的視頻在游戲社區(qū)引發(fā)軒然大波,粉絲們對(duì)他們的技術(shù)感到難以置信,認(rèn)為他們根本不會(huì)玩。
“多年來(lái)我們都在想‘暴雪出了什么問(wèn)題’,現(xiàn)在我們明白了一切,不錯(cuò)。”一位玩家表示,社區(qū)的網(wǎng)友基本都在批評(píng)這兩位開發(fā)人員根本不了解游戲的基本機(jī)制。
也有比較理性的網(wǎng)友表示,并非所有人都精通電子游戲,甚至是一些開發(fā)者。但如果你在做直播,至少該讓一個(gè)會(huì)玩的人來(lái)吧。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。