熟悉的荒島之旅
具體來說,《森林之子》是一款帶著沙盒元素的恐怖生存游戲。它的設(shè)定與前作基本相同,玩家前往荒島救人,遭遇怪物的襲擊,在荒島上深入一段充滿滲人變異體的詭異經(jīng)歷。
與前作一樣,《森林之子》的主要目的仍然是以生存和探索為主。先來說說游戲的整體表現(xiàn)。
畫質(zhì)層面相較初代有了不少的提升,森林的植被生態(tài)也變得更加豐富,并且體現(xiàn)出了明顯的垂直分布,低層有了更密集的灌木;對(duì)于天氣系統(tǒng)的運(yùn)用,特別是這種大風(fēng),會(huì)讓人有種身臨其境的感覺。
雖然地圖依舊是只有一座小島,但是通過天氣和季節(jié)變化,營(yíng)造出相當(dāng)豐富的自然景致,所以就算是同為“森林”,也能體驗(yàn)到兩代游戲里不同的風(fēng)貌,況且畫質(zhì)的提升讓環(huán)境的風(fēng)格更加柔和,看起來比初代舒服多了。
作為一個(gè)從初代過來的老玩家,個(gè)人其實(shí)非常喜歡《森林》系列創(chuàng)造的氛圍。從高大的樹木到茂密的灌木叢和草地,飛禽走獸在草地覓食嬉戲,溪水河流從從林間徐徐流動(dòng),沙灘邊的潮起潮落,每一處細(xì)節(jié)都非常真實(shí)而生機(jī)盎然,仿佛就在眼前。
而在游戲恐怖氣氛的營(yíng)造方面,《森林之子》也依舊出色。不止是塑造了一系列奇形怪狀的怪物,并且在游戲的畫面、音樂方面盡量去營(yíng)造一種詭異的游戲氛圍。
該說不說丑是真的丑
尤其是游戲中的洞穴給我一種毛骨悚然的感覺,在極度昏暗的環(huán)境里,打個(gè)火機(jī)也僅僅能照到周圍幾米的空間,而從前方?jīng)_出來的蝙蝠岔路口出現(xiàn)的變異體,再搭配上水滴聲、腳步聲、怪物的嘶吼聲,真是能讓人感受到一種身臨其境的驚悚體驗(yàn)。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。