為什么玩家會覺得《流浪之魂》開發(fā)商這一行為是在“甩鍋”呢?
主要還是和“作品質(zhì)量太爛”有關(guān),截至發(fā)稿前,《流浪之魂》Steam評價為“多半差評”,159篇用戶評測中只有26%是好評,這26%的好評玩家中不乏一些“看熱鬧不嫌事大的”。
且自游戲發(fā)售后,多家知名媒體都給《流浪之魂》打了低分,雖然和《骷髏島:金剛崛起》或《咕?!返扔螒驔]法比,但它的表現(xiàn)也的確不盡人意。
因為作品質(zhì)量問題,許多玩家開始將怒火噴向開發(fā)商和合作發(fā)行商,甚至有一些極端份子去騷擾《流浪之魂》的玩家(這是不可取的),這一系列事件導(dǎo)致開發(fā)者和合作發(fā)行商承受巨大壓力,最終不得不宣布破產(chǎn)。
然而,將開發(fā)者和合作發(fā)行商的倒閉原因歸咎于“網(wǎng)絡(luò)暴力”并不現(xiàn)實。雖然網(wǎng)絡(luò)暴力在一定程度上加劇了《流浪之魂》的失敗,但歸根結(jié)底還是因為《流浪之魂》的“爛”。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。