《湮滅線》一經(jīng)發(fā)售便在Steam上收獲了92%好評(píng)率,然而在發(fā)售半年后,卻僅僅只有853人留下了評(píng)價(jià),這意味著其銷售量非常低。這不經(jīng)讓人思考,究竟是什么原因?qū)е铝诉@種情況?
游戲的整體表現(xiàn)頗為亮眼,其出眾的畫面和艷麗的特效,很容易就能在游玩中感受到開發(fā)者的用心。尤其是主角和boss的打造,既蘊(yùn)含了機(jī)械的帥氣和硬朗,又富有漫畫的夸張與華麗,兩者合二為一呈現(xiàn)出一種別樣的美。
同時(shí)海量的隱藏要素,足以激發(fā)游玩者的好奇心,其中還包含了一些解謎內(nèi)容,體驗(yàn)很是復(fù)合。這么說吧,當(dāng)下個(gè)人游戲時(shí)長(zhǎng)已經(jīng)達(dá)到了15小時(shí),可游戲仍能掏出新機(jī)制呈現(xiàn)到我眼前。
從天賦、遺物、技能點(diǎn)這些簡(jiǎn)單的資源投放,到武器改裝、重鑄,各種新商店的引入,再到允許玩家自選難度后,獎(jiǎng)勵(lì)跟著的水漲船高,一切的一切都能讓人不斷在游戲中體驗(yàn)到更多新奇的元素。
而《湮滅線》這款游戲最別出心裁的部分,無疑來自于本作極其考究的武器系統(tǒng),制作組真正實(shí)現(xiàn)了完全差異化的武器設(shè)計(jì)。
武器不僅擁有獨(dú)特的外形、攻擊速度和攻擊范圍,開發(fā)者還打造了專屬于每把武器的手感技能連招,以及額外特性。
初始裝備蔚藍(lán)長(zhǎng)槍在主動(dòng)技能可破霸體之外,單憑一招電光獨(dú)龍鉆就足以橫行萬里;斧頭的每一擊都似有萬鈞之勢(shì),雖遲緩但傷害爆炸;長(zhǎng)柄武器關(guān)刀大開大合自帶10%暴擊,跟絕大部分技能都有非常好的象形;等離子刺劍細(xì)如長(zhǎng)針,三角形的電擊矩陣貫穿整個(gè)屏幕;還有長(zhǎng)長(zhǎng)的機(jī)械臂,更是擁有重拳出擊,旋風(fēng)剪刀磁力鐵掌三種形態(tài)。
然而以上所列舉的其數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不到本作武器庫儲(chǔ)備的1/3,不難想象到,制作組在這一項(xiàng)上傾注了多少心血。無論是從觀感,還是手感的角度去看,《湮滅線》的武器設(shè)計(jì)都是能夠令玩家滿意。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。