之前大火的《刺客信條:幻景》,在正式發(fā)售前,也曾有過一個(gè)代號(hào),叫做“Rift”(裂痕、分裂),這個(gè)代號(hào)要比之前透露的代號(hào)更加難猜?,F(xiàn)在想來,這可能指的是主角巴辛姆的記憶,在【自己】和【古代伊述人洛基】之間來回拉扯的那種分裂感。
而還在開發(fā)中的《刺客信條:Invictus》,根據(jù)官方信息顯示,是款多人游戲,代號(hào)“Invictus ”。“Invictus ”一詞在拉丁語中可翻譯為 "不可征服的 "或 "不敗的",或許意味著玩家需要在多人游戲中保持不敗。
且“Invictus ”還作為一個(gè)拉丁語短語,很容易讓人聯(lián)想到古羅馬。盡管《刺客信條》系列曾在《埃齊奧三部曲》中探索過文藝復(fù)興時(shí)期的羅馬,但并未涉足古羅馬時(shí)期。
除了在《刺客信條:起源》和《刺客信條:英靈殿》中少量提及羅馬之外,整個(gè)《刺客信條》的傳說幾乎都沒有涉及這一時(shí)期。因此,本作的背景很大可能設(shè)定在那段時(shí)期。
對(duì)于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭