【評(píng)測(cè)前言】
刺客是人類歷史中最為古老的職業(yè)之一。這些“行于黑暗,侍奉光明”的人對(duì)世界歷史進(jìn)程產(chǎn)生了相當(dāng)深遠(yuǎn)的影響。在中國(guó),漢朝史學(xué)家司馬遷在著作《史記》中的《刺客列傳》里就對(duì)以“士為知己者死”作為信條的“四大刺客”有所記載。在西方,職業(yè)刺客最早起源于十一世紀(jì)末以刺殺十字軍為目標(biāo),可以看成傳奇的伊斯蘭密教組織——阿薩辛派。這個(gè)將刺殺發(fā)展成一門藝術(shù)的教派不僅成為了英文單詞刺客Assassin的起源,更是成為了育碧的游戲創(chuàng)作靈感來(lái)源。
2008年,一款名為《刺客信條》的潛行刺殺類動(dòng)作游戲就這樣孕育而生。
不知不覺(jué),《刺客信條》這款游戲自初代發(fā)售至今已經(jīng)15個(gè)年頭,無(wú)論是“萬(wàn)物皆虛,萬(wàn)事皆允”的信條,張開(kāi)雙臂自高處落下的信仰之躍,還是那把殺人于無(wú)形的刺客袖劍,都深深烙印在每位AC玩家的心中。就算是那些未曾涉獵的玩家,也能通過(guò)這些代名詞了解到這款詮釋中世紀(jì)刺殺藝術(shù)的經(jīng)典之作。
為了慶祝《刺客信條》系列發(fā)售15周年,育碧自然是準(zhǔn)備了一系列的活動(dòng)來(lái)回饋玩家,如此重要的時(shí)刻,當(dāng)然也需要一款新作來(lái)將活動(dòng)推向最高潮。這也就是由育碧波爾多工作室為玩家們即將呈上的《刺客信條:幻景》(后面簡(jiǎn)稱為《幻景》)。
前段時(shí)間有幸受上海育碧的邀請(qǐng)參加了《幻景》的線下試玩會(huì),在試玩體驗(yàn)中,我和大部分媒體同行一樣都提到這是一款回歸古早刺客玩法的作品,那這樣的嘗試能否滿足當(dāng)下游戲老饕新客的胃口呢?
現(xiàn)在,就是揭曉答案的時(shí)刻。
+回歸初心的暗殺體驗(yàn)
+跑酷讓人欲罷不能
-戛然而止的劇情
-戰(zhàn)斗支線等內(nèi)容體量過(guò)小
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。