涂地模式:它真的治好了我的射擊焦慮癥
說一千道一萬,真正讓《斯普拉遁3》擁有如此名聲的,還是它獨特的勝利判定機制,以及優(yōu)秀的PVP體驗。
從它的別稱“噴射戰(zhàn)士”中,想必你已經能一窺它的玩法——噴墨汁涂地就好了。當然,如果能順手滅掉幾個對手,自然就能涂更多的地。最終的勝利條件也是己方墨汁的地盤比對方大即可。
換言之,即便你打不過對手,也可以偷偷摸摸的找個地方大肆涂上一番,也能給團隊做貢獻。更何況我自己就依靠這種“偷雞摸狗”的方式,成功拿下過幾局比賽。
即便己方4人真的全被堵在家里出不去,如果在對局即將結束時能成功反殺一波,也有可能在最后的幾秒里直接將劣勢完全“涂”回來。畢竟無論被殺了多少次,這終歸不是判定勝利的條件。
而《斯普拉遁3》對于老玩家同樣是很有新意的,除了英雄模式這個單機游玩內容變得更加飽滿,同時還推出了幾種新武器:包括刮水刀以及獵魚弓。操作手感和效果完全不同的槍械,讓整個PVP環(huán)境變得更為復雜。我想,剛踏入PVP的新玩家,和我一樣被獵魚弓的喇叭鐳射掃死的,應該不在少數(shù)吧?
除了常規(guī)匹配的涂地模式之外,還有玩家達到10級之后才能開始的真格模式,也就是大多數(shù)競技游戲都有的排位賽。
盡管在達到10級之后我有去嘗試了一把,但結局卻是被對手亂殺……抱著對于隊友的那份同情,理智告訴我不應該再繼續(xù)了。
當然,排位賽中的占塔還是拾貝殼、蛤蜊這幾個模式,相較于匹配都進一步凸顯了競技性,更為強調雙方玩家的對抗,也就是殺人?;蛟S,這就是在涂地模式自我感覺良好的我,結果在排位賽里被爆殺的原因之一吧。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。