涂地模式:它真的治好了我的射擊焦慮癥
說一千道一萬,真正讓《斯普拉遁3》擁有如此名聲的,還是它獨(dú)特的勝利判定機(jī)制,以及優(yōu)秀的PVP體驗(yàn)。
從它的別稱“噴射戰(zhàn)士”中,想必你已經(jīng)能一窺它的玩法——噴墨汁涂地就好了。當(dāng)然,如果能順手滅掉幾個(gè)對(duì)手,自然就能涂更多的地。最終的勝利條件也是己方墨汁的地盤比對(duì)方大即可。
換言之,即便你打不過對(duì)手,也可以偷偷摸摸的找個(gè)地方大肆涂上一番,也能給團(tuán)隊(duì)做貢獻(xiàn)。更何況我自己就依靠這種“偷雞摸狗”的方式,成功拿下過幾局比賽。
即便己方4人真的全被堵在家里出不去,如果在對(duì)局即將結(jié)束時(shí)能成功反殺一波,也有可能在最后的幾秒里直接將劣勢(shì)完全“涂”回來。畢竟無論被殺了多少次,這終歸不是判定勝利的條件。
而《斯普拉遁3》對(duì)于老玩家同樣是很有新意的,除了英雄模式這個(gè)單機(jī)游玩內(nèi)容變得更加飽滿,同時(shí)還推出了幾種新武器:包括刮水刀以及獵魚弓。操作手感和效果完全不同的槍械,讓整個(gè)PVP環(huán)境變得更為復(fù)雜。我想,剛踏入PVP的新玩家,和我一樣被獵魚弓的喇叭鐳射掃死的,應(yīng)該不在少數(shù)吧?
除了常規(guī)匹配的涂地模式之外,還有玩家達(dá)到10級(jí)之后才能開始的真格模式,也就是大多數(shù)競(jìng)技游戲都有的排位賽。
盡管在達(dá)到10級(jí)之后我有去嘗試了一把,但結(jié)局卻是被對(duì)手亂殺……抱著對(duì)于隊(duì)友的那份同情,理智告訴我不應(yīng)該再繼續(xù)了。
當(dāng)然,排位賽中的占塔還是拾貝殼、蛤蜊這幾個(gè)模式,相較于匹配都進(jìn)一步凸顯了競(jìng)技性,更為強(qiáng)調(diào)雙方玩家的對(duì)抗,也就是殺人。或許,這就是在涂地模式自我感覺良好的我,結(jié)果在排位賽里被爆殺的原因之一吧。
+豐富的怪物和武器種類
+優(yōu)秀的教學(xué)
+趣味性十足的PVP對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)
-網(wǎng)絡(luò)環(huán)境并不理想
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)
《外星殖民公司》的試玩版本目前具有較高的可玩性,游戲線程并不長(zhǎng),展現(xiàn)出來的內(nèi)容卻并不匱乏,四個(gè)試玩星球都有著完全不同的任務(wù)要求與特色生物,讓我更加期待完整版中推出的其他內(nèi)容。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。