雖然《荒野大鏢客2》讓R星出盡了風頭,但與之相對的,游戲銷量卻沒有達到高層的預(yù)期。迄今為止,游戲已經(jīng)賣出了4500萬份,這一數(shù)字雖然足以載入史冊,但在八億美元的投資面前,《荒野大鏢客2》的盈利也顯得十分有限。畢竟母公司Take Two自家的2k工作室的年貨系列《NBA2k》,現(xiàn)在的新作銷量也能突破1000萬份,游戲內(nèi)無處不在的氪金點已經(jīng)成占了游戲60%的收入。
口碑雖然臭了,但錢確實沒少掙
而R星已經(jīng)成為了Take Two(T2)旗下盈利能力偏弱的子部門之一,財報中預(yù)計T2在2023財年的收入有45%都來自剛剛收購的手游/頁游公司Zynga,其次2K貢獻了37%,而R星對于收入的貢獻僅有17%。也不知道是不是收到了手游的刺激,三部曲又將在2023年4月份要登陸手機。
以R星這種十年磨一劍的方式來看,本該在這個時間段撐起R星收入的《荒野大鏢客2》在發(fā)售兩年短短四年后就頹勢盡顯,在今年的7月份就已經(jīng)停服,在四年間的更新次數(shù)也是屈指可數(shù),比起老前輩給他愛5差的不是一點半點。
而造成《荒野大鏢客2》吸金能力有限的原因,正是因為這款游戲糟糕透頂?shù)木€上體驗無法帶動玩家在游戲中持續(xù)游玩消費?!痘囊按箸S客2ol》的線上節(jié)奏實在太差,在線下就已經(jīng)被不少玩家詬病的“騎馬趕路”,這一點在線上居然沒有任何改變。這使得線上游戲的節(jié)奏極為拖沓。而如果玩家要傳送的話,必須要花費美金。
線上有償快速移動倒不是沒有,《輻射76》就是一個很好的例子。怎奈何《荒野大鏢客2ol》中傳送的價格實在是太離譜,有時做完一個任務(wù)給的美金還不夠玩家坐一次馬車快速移動的,R星這樣做的意圖也很明顯——要在線上延續(xù)游戲在線下給人的真實體驗。
只不過這樣的悠閑散漫的西部生活顯然不適合在線上體驗,畢竟太容易被別人破壞了。游戲線上的開掛問題也一直沒有解決,這導致玩家在游戲中根本沒有任何游戲體驗。又加上ol比起線下,并沒有增加什么實質(zhì)性的內(nèi)容,幾個模式也非常無趣。大多數(shù)玩家游玩線上的原因,都是因為線下絕倫的游戲體驗,才對這片西部大陸戀戀不舍。
和很多網(wǎng)游一樣,在得知停更的消息后玩家還為這款游戲自發(fā)舉行了葬禮
失敗的線上運營使得《荒野大鏢客2ol》人數(shù)寥寥,在長達一年的時間里沒有更新后,R星在7月正式宣布了ol的停更,這款萬眾矚目的作品在草草運營了4年后就不再散發(fā)活力。線下利潤不高,線上運營糟糕,《荒野大鏢客2》從商業(yè)角度看來無疑是失敗的。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。