而比起內(nèi)部的混亂,R星的游戲還面臨著更加嚴(yán)重的問題,關(guān)于這一點,我想通過《荒野大鏢客2》這部作品來做詳細(xì)說明。
毫無疑問,《荒野大鏢客2》是一部杰作,除了可玩性極低的游戲系統(tǒng),這款游戲在其他方面簡直無可挑剔。在我眼中,《荒野大鏢客2》是最具有R星游戲理念的游戲,即創(chuàng)造世界。從給他愛3開始,這么多年來他們其實一直在做這事。
而《荒野大鏢客2》正是這種理念的最高貫徹。不僅僅是游戲中基礎(chǔ)的物理系統(tǒng)、人物反應(yīng),R星更是將這個世界的人文地貌、飛禽走獸、人物起居都通過數(shù)據(jù)和腳本一一還原。
游戲中的海量細(xì)節(jié)同樣被玩家津津樂道,你在游戲發(fā)售四年后的今天能夠看到有人不斷地發(fā)掘《荒野大鏢客2》中的細(xì)節(jié)。關(guān)于這款游戲的精細(xì)程度令人嘆為觀止,光是馬匹待機就有一百多個活動,各種細(xì)節(jié)的發(fā)掘數(shù)不勝數(shù),感興趣的玩家去搜搜相關(guān)視頻,成百上千的細(xì)節(jié)已經(jīng)被玩家發(fā)現(xiàn)分享。
左輪槍膛中的子彈、快刀戳指縫游戲的傷痕都會在游戲中一五一十地呈現(xiàn)
由于游戲中每一個NPC在游戲中都有自己的生活軌跡,在一般游戲中跟隨NPC這樣無聊的行為在大鏢客中竟然有了意義
小動物的生活習(xí)性也被完美還原,游戲中的負(fù)鼠竟然會裝死(圖取自b站瓜朗姆酒)
這一切細(xì)節(jié)的堆砌就是為了創(chuàng)造一個真實的世界,而為了使得玩家融入其中,R星盡可能對玩家的行為做出限制。亞瑟在路邊撞到路人被通緝早就被無數(shù)人吐槽過了,而簡化到有些無趣的游戲系統(tǒng),也許是R星的有意為之。R星想要做到的,是讓玩家在游戲中體驗生活,而非單純的進行一場救贖之旅。
這樣的設(shè)計并沒有取得全部玩家的歡心與喝彩,很多人慕名而來卻被游戲極其慢熱的節(jié)奏勸退。游戲很優(yōu)秀,但卻不好玩,我所遇到的玩家大多會這樣評價這款游戲。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。