根據(jù)《最終幻想14》和《最終幻想16》制作人吉田直樹的說法,這個電子游戲歷史上最具標(biāo)志性的IP,現(xiàn)在很難繼續(xù)維持其原有的重要地位。
“就《最終幻想》是否成功適應(yīng)行業(yè)趨勢而言,我相信該系列目前正在苦苦掙扎。”吉田在接受媒體Inverse采訪時表示, “我們現(xiàn)在收到了關(guān)于游戲設(shè)計方向上各種各樣的要求。老實說,用一款游戲滿足所有這些要求是不可能的。我目前希望的是,我們真正能做的是創(chuàng)造多款游戲,并做到最好。”
這位在SE工作了18年的制作人可能指的是當(dāng)下許多威脅著JRPG地位的游戲新趨勢。雖然《最終幻想14》現(xiàn)在有免費試用階段,但它和今天其他大熱的免費型服務(wù)游戲——例如《堡壘之夜》《Apex》等——仍有著差距。
此外,《最終幻想16》——該系列的下一款正統(tǒng)作——也沒有采用時下熱門的開放世界設(shè)計。它將繼承《最終幻想》以往的傳統(tǒng),著重描繪召喚獸之間的戰(zhàn)斗。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。