記憶邊境
如果說,恐怖游戲最近被國內(nèi)廠商所傾心,那么魂系游戲,近些年則全世界的游戲廠商所追捧。8月18日,同樣出自臺灣的國產(chǎn)類魂游戲《記憶邊境》8月登陸PC、PS和Xbox。
說實話,我一開始看到這款游戲的演示視頻,完全沒想到這是一款國產(chǎn)類魂游戲,畢竟全3D的類魂游戲制作難度還是偏高。虛幻4引擎打造的畫面自然沒得說,但游戲最終呈現(xiàn)的素質(zhì),從試玩版的表現(xiàn)來看,還需要進步。
游戲的背景故事發(fā)生在架空的赫爾墨斯王國,因煉金術的盛行而導致瘟疫,幾天時間就讓王國陷入了瘋狂,大街小巷都被怪物占據(jù)。戴著烏鴉面具的主角則是要在旅途中找到失去的記憶,還原事件的真相。
游戲無論是背景故事還是場景氛圍,整體都與《血緣》非常相似,但游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),又與《只狼》有異曲同工之妙。游戲中的打鐵彈刀能夠削減敵人血量,敵人的“雙條”設定,以及“雙條”打空之后的紅點處決,都明確了其帶有的《只狼》基因。這也使得游戲整體的戰(zhàn)斗節(jié)奏相較于正統(tǒng)的“魂”節(jié)奏更快。游戲主角沒有體力條限制和大量可使用的技能也從側面說明了這一點。
游戲從試玩版的體驗來說,整體還有較大的上升空間。打擊感、處決運鏡、敵人AI,都需要更近一步的打磨,如果能夠保持未來更新,是未來可期的作品。喜歡魂類游戲的玩家可以考慮。
結語
以上就是八月份的游戲推薦了,總體來說,八月游戲陣容還是比較豐富的。各種規(guī)模和品類的游戲都有選擇的余地,國產(chǎn)游戲在八月也同樣值得期待一波。最后,希望八月炎炎夏日,諸位能夠玩的開心。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。