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【9.0】日落黃昏時(shí),來看場(chǎng)互動(dòng)電影吧

2022-08-04 10:20:43    游俠原創(chuàng):泛泛    編輯:泛泛    瀏覽量:加載中...
作者:泛泛
游俠評(píng)測(cè)組

定格漫畫+動(dòng)態(tài)CG,絲滑融合下的完美畫面

       畫面,作為一款游戲最初展現(xiàn)在玩家眼前的部分,其重要性可以說是不言而喻的。而在這方面,《日落黃昏時(shí)》給出的答卷絕對(duì)是現(xiàn)象級(jí)的。

       漫畫風(fēng)格的游戲其實(shí)并不新鮮,動(dòng)態(tài)CG則更是隨處可見,但將二者在同一款游戲中完美地結(jié)合起來,可就不是平平無(wú)奇之作能夠做到的了。而在我看來,《日落黃昏時(shí)》可不僅僅只是“做到了”而已。

       在游戲中,所有角色們都被以定格漫畫的方式進(jìn)行呈現(xiàn),而其他的場(chǎng)景要素則是以動(dòng)態(tài)CG的方式出現(xiàn),乍聽之下,似乎有些不太和諧。但實(shí)際上,整個(gè)游戲的過程中,你都不會(huì)感受到任何由“動(dòng)靜結(jié)合”所滋生的違和感。相反,可能還會(huì)像我一樣,驚嘆于二者水乳交融下的絲滑觀感。

       正所謂百聞不如一見,相比我的溢美之詞,還是下面的動(dòng)圖更有說服力一些:

游俠網(wǎng)

游俠網(wǎng)

       實(shí)際上,除了這種完美的結(jié)合之外,《日落黃昏時(shí)》畫面的兩大核心部分也存在著一些需要細(xì)看才能發(fā)現(xiàn)的反差。

       雖然同為寫實(shí)風(fēng)格,但在游戲的人像部分,我們還是能夠看到相當(dāng)明顯的手繪要素。而在場(chǎng)景元素這邊,雖然依然有一些漫畫風(fēng)格存在,但整體上是更加偏向標(biāo)準(zhǔn)的寫實(shí)動(dòng)畫風(fēng)格。這樣的反差,在我看來其實(shí)是相當(dāng)高明的。不僅以手繪漫畫的風(fēng)格要素凸顯了人物,還讓整個(gè)游戲的畫面更具層次感。

游俠網(wǎng)3

細(xì)看之下就能發(fā)現(xiàn),即使同具漫畫風(fēng)格,人像和場(chǎng)景間還是存在著一定的畫風(fēng)差異

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9.0
黃昏降臨時(shí)
As Dusk Falls
測(cè)試平臺(tái):PC
游俠點(diǎn)評(píng):
作為一款劇情交互類的游戲,《日落黃昏時(shí)》的素質(zhì)近乎完美。無(wú)論是劇情、人物,還是玩家要面對(duì)的選擇和這些選擇所產(chǎn)生的影響,本作都做得無(wú)可指摘,再加上同類游戲中堪稱頂級(jí)的音畫表現(xiàn),毫無(wú)疑問,它不止是今年目前為止最好的劇情交互游戲,也將在未來成為經(jīng)典。
優(yōu)點(diǎn)

+極具風(fēng)格的漫畫式畫面風(fēng)格以及定格+實(shí)時(shí)動(dòng)畫的完美結(jié)合下帶來的絕佳畫面呈現(xiàn)

+英文配音和游戲BGM的表現(xiàn)都十分出色,并且相得益彰

+精彩而節(jié)奏把控出色的劇情,細(xì)致而富有個(gè)性的人物塑造

+會(huì)對(duì)劇情產(chǎn)生巨大的影響且精心設(shè)置的選擇項(xiàng),常常能夠讓玩家真正代入其中

+同類游戲中罕見的最高可達(dá)8人的多人模式,讓游戲的深度與廣度都得以進(jìn)一步提升

+一些交互操作設(shè)計(jì)得頗為貼切

缺點(diǎn)

-存在一些即使選擇不同,結(jié)果也依然不變,只是換了種方式發(fā)生的情況

-中文文本翻譯和配音尚有瑕疵

-某些場(chǎng)景中的動(dòng)作表現(xiàn)存在一定的問題

制作公司:NTERIOR/NIGHT 發(fā)行公司:NTERIOR/NIGHT 游戲平臺(tái):PC XBOXONE Xbox Series X 游戲類型:冒險(xiǎn)游戲AVG 語(yǔ)言版本:英文,中文,日文,其他 發(fā)售日期:2022-07-20
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