近幾年優(yōu)秀的國產(chǎn)恐怖游戲?qū)映霾桓F,像是前兩年的《煙火》《紙嫁衣》,都給我留下了異常深刻(被嚇到)的印象,但本著恐怖游戲愛好者的初心,就算總是被嚇到,我依舊在孜孜不倦地尋找能給我驚喜的新恐怖游戲。
而在近期,steam平臺(tái)上的一款有著非常鮮明的繪畫風(fēng)格的新游戲就這樣引起了我的關(guān)注:《罪獄:soul》。
獨(dú)具風(fēng)味的藝術(shù)設(shè)計(jì)
由GHF GAME制作、Gamera Games發(fā)行《罪獄:soul》是一款超現(xiàn)實(shí)驚悚風(fēng)格視覺小說游戲,講述了男主角秦選死后墮入地獄,與那些未被黑暗所吞噬的靈魂開啟艱難求生之路的故事。
《罪獄:soul》大量采用了黑白兩色作為畫面構(gòu)成的主基調(diào),再加上一些場(chǎng)景里偶爾點(diǎn)綴的紅色來體現(xiàn)恐怖驚悚的氛圍,畫風(fēng)借鑒了著名恐怖漫畫家伊藤潤二老師的作品。
伊藤潤二作品《流言》
在開發(fā)團(tuán)隊(duì)GHF GAME看來,“地獄本就是一個(gè)沒有希望、充斥著絕望的至暗世界,因此黑白畫風(fēng)是對(duì)地獄最好的詮。”游戲整體質(zhì)量可能不夠完美,但說實(shí)在的,《罪獄》確實(shí)是把“地獄”這個(gè)意象展現(xiàn)地淋漓盡致。
在一進(jìn)游戲開篇的序章里,我們就可以看到,不管是近處的人物繪制,還是遠(yuǎn)景的城市街道高樓,都有相當(dāng)精細(xì)且獨(dú)具風(fēng)味的繪制。
尤其是人物的整體繪制給我一種相當(dāng)驚艷的視覺效果,在國產(chǎn)恐怖游戲中,可以說是達(dá)到了準(zhǔn)一流的水平。由于游戲整體畫風(fēng)偏向?qū)憣?shí),人物采用了半寫實(shí)的風(fēng)格,每個(gè)人物的特點(diǎn)都有明顯的刻畫,有足夠的辨識(shí)度,像是主角之一的鄭逐飛,看上去就是個(gè)冷靜理智型的人物。
而規(guī)整的領(lǐng)帶、夾克配上傲慢輕蔑的表情的莫常務(wù),一看就是道貌岸然的老油條…
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。