烏托邦式的空想終究是一場夢
坦白說,我認(rèn)為《彼岸晴空》的游戲節(jié)奏并把握得并不是特別好,從開局艾琳焦急等待回應(yīng)的這一幕開始,游戲就有著一種莫名的拖沓感。
尤其是當(dāng)我解開一個個謎題,想要繼續(xù)推進(jìn)游戲時,卻被強(qiáng)制要求和艾琳通話,而這期間你除了走路,其他的什么也干不了。在游戲過程中穿插著的零碎劇情這樣的方式,也難免打亂了我解謎的思緒。
不過,隨著細(xì)碎的劇情不斷被補(bǔ)充,游戲更加黑暗的故事漸漸呈現(xiàn)在了我們的面前:
事實上,和開頭的唯美畫風(fēng)大相徑庭的是,游戲有著一個非常嚴(yán)肅的世界觀——在空中城市“吉迪恩”中,人們對于科技的追捧非??駸?,但是其中的音樂、美術(shù)等藝術(shù)創(chuàng)作卻遭到了令人唾棄的地步。
天空之城吉迪恩
他們開始壟斷甚至抑制大部分的娛樂方式和藝術(shù),而工程師試煉也是在為他們篩選可以堅信工程師方式的人,不合格的人會被淘汰甚至暴尸荒野。
一開始肖恩的朋友保羅也因為試煉失敗曝尸荒野
這難免讓我想起《生化奇兵:無限》中的天空之城哥倫比亞。雖然兩者所追求的目的不都一樣,但這樣極端的,無視人性的思想,最終只會讓人民身陷水火。所謂的烏托邦社會,終究是一場夢。
《生化奇兵:無限》中的天空之城哥倫比亞
除此之外,游戲中還有著其他更加晦澀的劇情內(nèi)容存在著。在第二章節(jié)中,當(dāng)你意外從廢棄的井掉落,會發(fā)現(xiàn)游戲中還存在著一個邪教“月亮教”。不過在我一周目體驗下來,有許多隱藏地方還沒有探索到,而從游戲中的書籍和信箋了解到,這個“月亮教”還有些克蘇魯?shù)奈秲骸?/p>
“奇怪的低語”
有一點需要提到的是,或許是因為沒有設(shè)置好,游戲中的動態(tài)模糊每次點開游戲都要重新設(shè)置一次,而動態(tài)模糊帶來的效果也并不是那么的優(yōu)秀,有時候會產(chǎn)生眩暈的感覺,這點在我看來有些麻煩。
不過當(dāng)鼠標(biāo)滑過選項時也會發(fā)出吉他弦的聲音,非常細(xì)節(jié)
作為一款解謎類型的獨立游戲,《彼岸晴空》在音畫表現(xiàn)和謎題設(shè)計方面都算是近期一款非常優(yōu)秀的作品。同時,游戲也有著比較深刻的劇情和隱喻。
不過游戲的整體流程稍短,總共包含四個章節(jié),整個游戲的流程大約在3-4個小時。但其實第一章和最后一章的流程都非常的簡短(尤其是最后一章,基本沒什么解謎操作,結(jié)尾的劇情也有些晦澀難懂),在游玩過后難免有些戛然而止的遺憾。
+解謎環(huán)節(jié)有趣
+音畫效果不錯
+劇情有深度
-流程太短
-人物動作僵硬
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。