或許很多玩家有過這樣“觸電”的時刻——在游戲的某一個瞬間,旋律,場景,或者只是一句臺詞,一個簡單的細節(jié)……當它們“恰好”在你的心上撓了個癢癢,就會讓人情不自禁想要將游戲一直進行下去。
《塞爾達傳說:荒野之息》和《死亡擱淺》都給我了這種感覺
而當我在《彼岸晴空》的廢墟中拿起一把吉他,撥弄了幾個和弦,隨后唱起一首歌時,這種久違感覺一下就擊中了我,從而驅使著我花費了一個下午通關了整款游戲。
從游戲的質量來看,7月20日發(fā)售的新游《彼岸晴空(Hazel Sky)》是近期一款不可多得的優(yōu)秀獨立游戲。游戲講述的是一位年輕人肖恩被派到荒島上,需要完成試煉,修補飛機,不斷翻山越嶺,最后成為一名合格的工程師的故事。
然而,相比于成為優(yōu)秀的工程師,肖恩卻有著對音樂的追求。隨著劇情的推進,更大的問題擺在了我們的眼前:當夢想和現實背道而馳,你該駛向哪里?
+解謎環(huán)節(jié)有趣
+音畫效果不錯
+劇情有深度
-流程太短
-人物動作僵硬
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....