上周五的巴西國際游戲節(jié)(BIG Festival)上,在一場關于「游戲設計的未來」(Future of Game Design)講座上,主講人在展示演講主題時突然改稿,變成了「為何 NFT 是一場噩夢」,并獲得現(xiàn)場觀眾掌聲與口哨歡呼。
這場講座是戰(zhàn)略RPG《五彩戰(zhàn)隊(Chroma Squad)》的開發(fā)者,巴西游戲制作人Mark Venturelli主講。據(jù)悉,該游戲展會是由Ripio、Lakea等 NFT 區(qū)塊鏈公司贊助。在Mark Venturelli的自我介紹沒多久,下一張本應是今天主講的題目「游戲設計的未來」畫上了刪除線,變成了「為何 NFT 是一場惡夢」。
Venturelli 在講座中明確指出,NFT 不僅對游戲不利,且違背了他對游戲設計未來的愿景。這則消息也很快地在網(wǎng)上曝光。
根據(jù)外媒 PC Gamer 的采訪,Venturelli 表示:“這些人都是局外人,他們并不重要。他們只是想買下他們(在游戲產(chǎn)業(yè)上的)的關聯(lián)性,因為他們對我們的產(chǎn)業(yè)未來沒有實際影響力。如果你給了他們在這個產(chǎn)業(yè)不受爭議的空間,那你就給了他們想要的了,讓他們買到了他們擁有影響力的發(fā)言。”
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。