總結(jié)綜評
實際上,本作的問題遠(yuǎn)不止一個:除了頗為雞肋的新模式之外,諸如游戲崩潰、聲音卡頓、扳機震動離奇失蹤,以及堪稱EA“傳統(tǒng)藝能”的服務(wù)器掉線問題,無一不是會對玩家的游戲體驗產(chǎn)生不小負(fù)面影響的問題。
但客觀來說,在目前市面上為數(shù)不多的F1游戲中,《F1 22》可能也是愛好者們別無選擇的選擇了。
面對著Steam“褒貶不一”的評價和差評中玩家們提到的諸多問題,希望廠商能夠給予重視,并盡快做出修復(fù)與補救。
畢竟,EA,你也不想《F1 22》的風(fēng)評比起《F1 21》反而退步了吧?
+進步不大,但依然不錯的畫面
+音樂和音效都有著不錯的水準(zhǔn)
+動態(tài)AI難度的引入進一步降低了上手門檻,并且提供了成長性的游玩體驗
-相比前作的故事模式,本作取而代之的“F1生活”顯得十分雞肋
-引入了超跑,但手感一言難盡
-存在閃退、聲音卡頓、服務(wù)器掉線等問題
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....