年度競(jìng)速大作《F1 2022》已于前幾天在Steam平臺(tái)正式發(fā)售,目前本作在Steam評(píng)價(jià)為“褒貶不一”,好評(píng)率為62%。
本作擁有20名車手和10支車隊(duì)的授權(quán),玩家可自創(chuàng)車隊(duì),在My Team生涯模式中參與比賽,可本地分屏對(duì)戰(zhàn)或在線多人游戲,還可駕駛超跑登上F1賽道體驗(yàn)不一樣的節(jié)奏。和前作相比,本作具有改進(jìn)的懸掛模型和碰撞,以及重新設(shè)計(jì)的空氣動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)。
Steam玩家評(píng)測(cè)中有玩家表示本作是CM近幾年最大膽的嘗試改動(dòng),加入了很多曾經(jīng)沒(méi)有的系統(tǒng),同時(shí)保留了系列原本的駕駛系統(tǒng),但是針對(duì)新規(guī)之下的賽車調(diào)整了駕駛手感。而更多的玩家則是提到了本作容易崩潰、漢化出現(xiàn)大量文本錯(cuò)誤、很多字庫(kù)沒(méi)有的字就變成□、聲音卡、egodumper報(bào)錯(cuò)無(wú)法游玩等一系列錯(cuò)誤,帶來(lái)了不太好的游玩體驗(yàn)。不知道這些問(wèn)題官方能不能盡快在之后的更新中解決了。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。