6月19日,一個真實的“都市傳說”在推特和reddit上火熱的討論著——在塵封了46年之后,《芝麻街(Sesame Street)》“邪惡”的第847集,終于回到了大眾的眼前。
對于在美國環(huán)境下長大的人們來說,這絕對是一件值得紀念的事情。
或許因為當時并未引進國內(nèi),大家對于《芝麻街》這部兒童劇不是非常了解。那么換個說法,它的知名程度就像是美國的《喜羊羊與灰太狼》。
《芝麻街》的劇集通常為45-50分鐘(直到最近HBO才將它們降低到22分鐘)。作為一款家喻戶曉的兒童劇,幾乎每一位美國人都曾看過這部劇。
同時,它也是一部帶有教育意義的兒童節(jié)目。整部劇以街道片段作為核心,其中穿插著大量的獨立短劇,向兒童教授基礎(chǔ)閱讀、算術(shù)、顏色的名稱、字母和數(shù)字等基本知識或者生活常識,深受美國父母的喜歡。
劇集中穿插著各種知識點和生活常識
然而,就是這么一個在如今都是教育節(jié)目典范的兒童劇,又是怎么和“禁播”這件事掛上鉤的呢?
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。