近日,《在我們之中》團(tuán)隊在的社區(qū)問答中向玩家們解釋了許多未開發(fā)的計劃以及未來的相關(guān)情報,其中對在2020年確認(rèn)取消的《在我們之中2》的具體原因和開發(fā)狀況也做出了聲明。一起來了解一下吧!
實際上,官方在確認(rèn)《在我們之中2》的概念后并沒有立刻進(jìn)入開發(fā)狀態(tài),他們一直在集思廣益并思考讓《在我們之中2》有趣需要做些什么。但由于工作計劃的沖突和人手不足讓他們最終放棄了這項計劃,而從構(gòu)思到放棄實際上也并沒花費很長時間。
另外,官方也曾考慮為青少年們制作青春版的《在我們之中》,不過由于時間不足,這項計劃的優(yōu)先級也被多次降低。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。