上古時代的寶貝,現(xiàn)在開賣了。
說真的,這是我在游玩《孤膽槍手2:新紀元》之后的唯一感受,無論是操作方式還是武器種類,相較于當年幾乎沒有任何變化——甚至在某些角度,它甚至無法和2003年的初代《孤膽槍手》相比。
和前代相比,只有畫質(zhì)略微改善
說起來,初版的《孤膽槍手》應該是我接觸的第一款電腦游戲。在那個物質(zhì)條件并不豐富的年代,一臺電腦對于不少家庭來講都是很難承受的負擔,而我也是在親戚家里第一次摸到電腦,接觸到了和紅白機操作方式截然不同的電腦游戲。
由于時間已經(jīng)過了太久,有關《孤膽槍手》的記憶也變得有些模糊。為了避免自己的認知出現(xiàn)差錯,我還特意去B站云了一下初版《孤膽槍手》的游戲視頻。
事實證明我并沒有錯,這款發(fā)售于2022年的《孤膽槍手2:新紀元》,它的操作和槍械種類相較于初代幾乎沒有任何改變。甚至在過去19年之后,唯一讓人看到的提升,可能就是畫質(zhì)了。
在《孤膽槍手2:新紀元》中,外星異形怪物的入侵已經(jīng)過去了50年,地球上的幸存者被迫在零散的廢棄城市中生存。而主角作為一名“孤膽英雄”,在收到了求救信號后選擇就此踏上征程。
但其實劇情對于這款游戲來講,著實是比較多余的一個設計(真的會有人認真看劇情嗎?)。
一進入游戲主角就位于一個廢棄城市的野外,去尋找所謂的失聯(lián)車隊——沖就完事了,誰管你那么多。
在打通第一關之后,我有了起2號武器也就是霰彈槍的錢,但看到那個較為簡陋商店界面我就覺得有一絲不妙,它似乎要開始“致敬經(jīng)典”了——游戲后期也印證了我的這份猜想,這部《孤膽槍手2:新紀元》的槍械種類,一如初代那樣的略顯單調(diào)和簡陋。
事實上,除了作為不少人童年回憶的《孤膽槍手》,《孤膽槍手2》盡管名聲沒有那么響亮,但憑借具備數(shù)十種武器以及軍事道具的裝備系統(tǒng),讓《孤膽槍手2》的可玩性在一代的基礎上,來到了一個史無前例的高度。
可如果說《孤膽槍手2》在游戲質(zhì)量上做到了更進一步,那么這次的《孤膽槍手2:新紀元》就完完全全倒退為一代的水準。
當然,這并非貶低初代《孤膽槍手》的優(yōu)秀。在當初那個時代,這樣一款游戲絕對堪稱經(jīng)典??蓵r代終究在進步,如果一款2022年推出的續(xù)作都還要去跟03年的游戲在游戲質(zhì)量上一較高下,那未免有些太過滑稽了。
武器系統(tǒng)的單調(diào),注定了它的玩法不會如同二代那樣豐富多彩,為了爽快通關,大多數(shù)玩家都會選擇拿起在一代以及二代《孤膽槍手》中都頗為強力的“冒藍火加特林”,然后從頭殺到尾。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....