在一個人好奇心最旺盛的時候,他看見什么都會想拆開研究——鬧鐘為什么會響,玩具是怎么合體變形的,一個小小的遙控器卻可以操縱“大背頭”換臺——它們最終會成為幫助我們認識世界的犧牲品,這段探索的過程往往伴隨著挫敗感和悔恨,我想很多人在人嫌狗厭的屁孩兒時期,應(yīng)該都有類似的經(jīng)歷。
所以今天想和大家來聊聊的這款《迷走深空:碎艦師》,一開始就靠著“只需要拆開不需要裝回去”的玩法,讓我產(chǎn)生了相當?shù)暮酶小?/p>
被拆的對象還是宇宙飛船!
其實就普遍理性而言,像《碎艦師》這樣以拆船工作為主角,在科幻題材中應(yīng)該算不上非常吃香的游戲品類,就好比說,不管是《光環(huán)》中的士官長、《質(zhì)量效應(yīng)》里的薛帕德指揮官還是《死亡空間》里的艾薩克,扮演全宇宙的超級英雄的爽感總要強上不少。
而在20年的夏天《碎艦師》開啟了搶鮮體驗后,半個月不到就積攢了3300條“特別好評”。在今天,《碎艦師》終于結(jié)束了2年的EA階段,正式發(fā)售了1.0版本,相比于測試版,正式版本優(yōu)化了UI,加入了更多可以拆解的宇宙飛船,補完了游戲的主線劇情,還提供了完整地漢化支持。
你會發(fā)現(xiàn),迄今為止《碎艦師》的評價數(shù)已經(jīng)接近1萬條,它依然保持著“特別好評”,而讓玩家能苦哈哈地當個宇宙社畜免費倒貼,這也是本作值得聊聊的地方。
庖丁解“船”
《碎艦師》的玩法并不難理解,如果你在《坎巴拉太空計劃》里徒手搓過飛船,那么本作恰好相反的視點會為你帶來一段非常獨特又似曾相識的游戲體驗。
你扮演的主角是一名剛加入 LYNX的太空碎艦師,你的工作是將面前這艘飛船大卸八塊,并將這些太空垃圾分門別類進行回收——回收碳纖維的部件,融化鋁合金的船身,再將一些還能夠使用的電子部件、生活用品放到舢臺上,正確地拆解和分類可以為你提供更多的信用點和能力點。
不知道該怎么分類也沒關(guān)系,選中對應(yīng)的零件系統(tǒng)會提示該如何處理
所以在游戲中大多數(shù)時候你只需要用到手中的兩個道具——用光能光束切割船身的切割器和用于抓取、引導(dǎo)、推拉零件的抓鉤槍。
只不過,在相對簡單粗暴地操作邏輯之下,本作的體驗沒有同類的各種模擬器那么狂野,單純只是為了排解玩家無處釋放的破壞欲,在游戲過程中你能感受到——通過非常還原的設(shè)定,制作組一本正經(jīng)地想教會你宇宙飛船的構(gòu)造。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。