作為一款海內(nèi)外知名的游戲,原神的美術(shù)質(zhì)量一直很高,地圖、角色、道具等美工制作都被玩家們喜愛,并擁有了許多相關(guān)的二創(chuàng)作品。比如最近,外網(wǎng)就有一位博主也加入了硬核二創(chuàng)隊(duì)伍,自主設(shè)計(jì)了一套原神主題的立繪。
這位博主以魈、胡桃、甘雨和阿貝多作為主要角色,設(shè)計(jì)了四組以“燈籠”為主題的角色立繪。與傳統(tǒng)的角色同人作品不同的是,該作品并非以角色為主,而是用角色最突出的特征作為設(shè)計(jì)靈感,著重強(qiáng)調(diào)“燈籠”元素。比如魈的燈籠是莊肅的儺面、胡桃的燈籠是可愛的小幽靈,非常具有辨識(shí)度。同時(shí),作者在角色原有的服裝、發(fā)型和細(xì)節(jié)方面都做了細(xì)微的重設(shè),使之更加貼合作品主題,且具有鮮明的個(gè)人風(fēng)格。該作因用心的考究與令人耳目一新的設(shè)計(jì)獲得許多好評,博主們紛紛求授權(quán)以轉(zhuǎn)發(fā)到社交平臺(tái),還有的玩家在評論區(qū)表示:“建議加入原神設(shè)計(jì)組”,可見作品之優(yōu)秀。
與此同時(shí),外網(wǎng)的知名畫手“モ誰”最近也在進(jìn)行原神相關(guān)的繪畫。他在推特上參加了“百日繪畫挑戰(zhàn)”,即每天畫一張圖并堅(jiān)持一百天。在第12-20天的日程中,他選擇了原神的主題,創(chuàng)作了雷電將軍、鐘離、熒、甘雨等多個(gè)角色的優(yōu)質(zhì)同人圖,構(gòu)圖新穎、色彩和諧、細(xì)節(jié)滿滿。值得一提的是,每張圖他都只用了一天的時(shí)間來繪畫,其高超的繪畫技術(shù)與扎實(shí)的畫面布局被玩家高度評價(jià),每張圖都有大量點(diǎn)贊,他的繪畫過程也被記錄下來轉(zhuǎn)發(fā)至國內(nèi),成為學(xué)習(xí)繪畫的教程素材。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。