今年年初,一款名為《混搭修仙》的圖文游戲刷爆了各大游戲論壇,這款游戲設(shè)計(jì)相當(dāng)“復(fù)古”,只有圖片和文字,沒有花里胡哨的CG,也沒有看似炫酷的打斗。在游戲玩家對制作越來越苛刻的當(dāng)下,《混搭修仙》能夠一舉成功確實(shí)是一個(gè)值得關(guān)注的話題。
現(xiàn)在回過頭來再看《混搭修仙》,其實(shí)它的爆火也很好理解,游戲本身創(chuàng)新十足,“修仙”的人生設(shè)定和各種各樣的事件設(shè)定讓其趣味度拉滿,而操作方面基本上可以用簡單到極點(diǎn)來形容,這也注定了它的受眾面極廣。除此之外,《混搭修仙》還有著“吃雞”競技的核心理念,因此雖然它的操作簡單,但對玩家來說,越玩越上頭幾乎是必然的。
更重要的是,《混搭修仙》爆火之后,游戲制作方也沒有滿足當(dāng)下的成就,而是一直堅(jiān)持更新,保持玩家的新鮮感。
比如《混搭修仙》在4月底推出的仙器和宗門系統(tǒng),在游戲中又加入了更刺激的游戲快感和玩家互動(dòng)。而同步推出的各個(gè)模式掉落時(shí)裝的設(shè)定,也進(jìn)一步增加了玩家對游戲角色的粘性。而就在這次更新后的10多天,《混搭修仙》又要整出新活了。
根據(jù)爆料,《混搭修仙》將在后續(xù)推出“鬼市玩法”。這個(gè)玩法的特點(diǎn)其實(shí)不難理解,核心點(diǎn)就是玩家在到達(dá)指定等級后可以在游戲進(jìn)程中進(jìn)入鬼市,在鬼市中玩家可以擺攤,售賣自己的“時(shí)裝部件”和“各類仙器”,需要注意的是,買家不能指定店鋪,只能隨機(jī)刷新店鋪。整體上就是修仙小說中,主角逛下市場“撿漏”的極品道具的劇情。
從“鬼市玩法”的特點(diǎn)來看,其本身還是強(qiáng)調(diào)游戲的“隨機(jī)性”,買家不能夠指定店鋪,既保證了游戲的趣味度,也防止了玩家“作弊”的可能,而鬼市基本的“交易性質(zhì)”,也能增加玩家的“修仙”人生體驗(yàn)。想象一下,一件別人看著不起眼的時(shí)裝部件,正好是你缺的那個(gè)部分,“撿漏”成功的喜悅可想而知。
另外,在“鬼市玩法”中,賣家也可以通過出售多件商品來積累店鋪的名氣和上架商品的數(shù)量。這個(gè)也很好理解,畢竟“修仙”是“主業(yè)”,那么發(fā)展下“雜貨鋪老板”的“副業(yè)”也是很合理的。
各位小伙伴期待《混沌修仙》的“鬼市玩法”嗎?
老虛和兔子不得不說的那些事
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
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