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實(shí)測白荊回廊 讓古劍粉與二次元玩家共同期待的產(chǎn)品

2022-05-17 14:33:26    作者:游戲日報(bào)    瀏覽量:9031

  去年7月,網(wǎng)元圣唐嘉年華現(xiàn)場,上海燭龍除了展示古劍奇譚系列作品最新動(dòng)態(tài)之外,還公布了一款名為《白荊回廊》的全新游戲。去年12月,燭龍先后公布《白荊回廊》多個(gè)新情報(bào),其中也包括首個(gè)角色演示PV。 作為古劍奇譚系列開發(fā)商,上海燭龍?jiān)诤芏嗤婕业难壑惺且患沂?ldquo;傳統(tǒng)”的游戲廠商,扎根單機(jī)領(lǐng)域多年,縱然旗下?lián)碛小豆艅ζ孀T網(wǎng)絡(luò)版》,但與二次元領(lǐng)域交集較少。那么這樣一款基于古劍奇譚IP衍生而來的泛二次元作品,到底如何呢?

  在首個(gè)角色演示PV發(fā)布過去5個(gè)月后,《白荊回廊》低調(diào)的開啟了首次小規(guī)模技術(shù)測試,作為古劍奇譚系列死忠粉,游戲日報(bào)在試玩多天之后,也對上海燭龍這款全新的策略RPG游戲有了一個(gè)大概的了解。 因?yàn)榇舜螠y試只是針對游戲的核心玩法與技術(shù)驗(yàn)證方面,所以游戲日報(bào)在體驗(yàn)時(shí)也側(cè)重于這些方面,至于游戲的付費(fèi)機(jī)制、任務(wù)劇情等不確定的次要元素,并不在本次評測范圍之內(nèi)。 背景人物設(shè)定依托古劍奇譚而存在,但畫風(fēng)卻有別于傳統(tǒng)二次元游戲 背景設(shè)定上,《白荊回廊》雖然沒有冠以“古劍奇譚”前綴,但與古劍奇譚IP卻有著很強(qiáng)的關(guān)聯(lián)。簡單而言《白荊回廊》是基于古劍奇譚系列作品而打造的一個(gè)多維平行宇宙,如果有看過類似《無限恐怖》這類“無限流”網(wǎng)文的玩家應(yīng)該很好理解,《白荊回廊》可以看作是一個(gè)“主神空間”,古劍奇譚系列作品中的典型角色,都會以不同的造型悉數(shù)登場。 

  比如《古劍奇譚三》游戲中大家熟悉的岑纓,在《白荊回廊》中同樣叫作岑纓,整體造型風(fēng)格與古劍原型有一定契合,但造型上面卻要“時(shí)尚”一些。當(dāng)然,在設(shè)計(jì)角色的過程中項(xiàng)目組也結(jié)合了古劍系列的一些老梗,譬如古三中令玩家印象深刻的女裝大佬NPC“劉兄”,在《白荊回廊》就直接變成了一位女生。

比較遺憾的是,此次測試岑纓的配音并未實(shí)裝 

 變成女生的“劉兄”,依然保持著那份中二性格

  值得一提的是,在配音上《白荊回廊》依舊沿用了古劍奇譚系列作品中的配音,所以雖然人物造型有所改變,但整體還是有一種熟悉感暗藏其中。 如果說《白荊回廊》的背景人物設(shè)定,讓一些古劍奇譚死忠粉感到驚喜,那么在美術(shù)風(fēng)格上,則成功吸引了一群更注重視覺表現(xiàn)的年輕用戶。整體而言,《白荊回廊》采用了一種介于單機(jī)與二次元手游之間的美術(shù)風(fēng)格,摒棄掉傳統(tǒng)二次元手游略顯浮夸的風(fēng)格,但也并非單機(jī)游戲那種板正的寫實(shí)風(fēng)。

  就以能夠直觀感受到畫面風(fēng)格的人物建模為例,在游戲中將每一位角色拉近觀看,可以很清楚的看到在建模方面的細(xì)節(jié)表現(xiàn),人物神情、動(dòng)作表現(xiàn)比較自然,另外偏粗獷的邊緣線條勾勒,則呈現(xiàn)出一種與傳統(tǒng)二次元游戲有明顯差異的畫面風(fēng)格。 創(chuàng)新的角色養(yǎng)成+更重策略的戰(zhàn)斗方式,大幅提高游戲可玩性 游戲核心玩法是《白荊回廊》此次測試的重點(diǎn),但從表面上來說,很難用某一種類型來定義游戲本身,正如官方介紹的那樣,《白荊回廊》不僅有著傳統(tǒng)RPG游戲固有的角色養(yǎng)成系統(tǒng),同時(shí)在戰(zhàn)斗表現(xiàn)上還兼顧了一定的策略性,因此在具體試玩過程中,也能明顯感受到它與傳統(tǒng)抽卡二次元手游戰(zhàn)斗形式上的不同。 首先來看角色養(yǎng)成,不同角色有著不同類型的元素表現(xiàn)與定位,比如尚非樂就是一位風(fēng)元素角色,元素之間存在不同的反應(yīng)表現(xiàn)(由于是首次測試,元素反應(yīng)還未完全實(shí)裝,暫不過多提及)。角色養(yǎng)成主要有兩個(gè)方向,一方面是“技能”,另一方面是“位階”,前者養(yǎng)成需要重復(fù)的角色圖鑒,后者則需要不同的材料,“位階”升級后可以解鎖角色技能,提高技能上限。

  另外在角色養(yǎng)成上,《白荊回廊》還有一個(gè)創(chuàng)新的“精神蝕刻”系統(tǒng),該系統(tǒng)可以提升角色的基礎(chǔ)屬性,而“精神蝕刻”的產(chǎn)出來源則是依賴“回廊漫巡”副本,玩家在探索副本的同時(shí)可以通過完成事件點(diǎn),來強(qiáng)化“精神蝕刻”屬性,提升技能效果,副本結(jié)束時(shí)也能產(chǎn)出更高品質(zhì)的“精神蝕刻”。

  其次是角色的職業(yè)劃分,通俗來講可以將《白荊回廊》中的職業(yè)劃分為扛傷害的坦克、打輸出的近戰(zhàn)、放技能的法師與輔助團(tuán)隊(duì)的治療,不同角色有著不一樣的職業(yè)定位,同時(shí)其對應(yīng)的屬性加成也不一樣,譬如“鐵御”(坦克)定位的禺期,他的屬性與技能設(shè)定上,都偏向于承擔(dān)傷害。

  然后是戰(zhàn)斗方式,與傳統(tǒng)二次元抽卡游戲最大不同的是,《白荊回廊》在RTS的基礎(chǔ)上還融入了許多的策略玩法設(shè)定。簡單舉例,比如在游戲中怪物會釋放不同類型的護(hù)盾,其中圓圈造型的護(hù)盾需要使用拋物彈道的遠(yuǎn)程攻擊角色才能打到里面的怪物,穹頂造型護(hù)盾要直射才能攻擊到怪物,完全覆蓋的護(hù)盾,則需要近戰(zhàn)或者帶有特殊破盾的角色才能破局。

角色站位、布局、移動(dòng)操作  

  另外在具體的戰(zhàn)斗上,戰(zhàn)斗時(shí)角色會自動(dòng)進(jìn)行平A攻擊,但是玩家在釋放技能或者對角色進(jìn)行“走位”操作時(shí),游戲整體會處于時(shí)間暫停階段,讓人有充分的反應(yīng)與思考時(shí)間。比如在圍攻BOSS的時(shí)候,如果自己的角色有行動(dòng)點(diǎn)或者技能,那么可以利用時(shí)停來進(jìn)行走位躲開攻擊。

可以利用“時(shí)停”來規(guī)避傷害

  另外還可以針對場上情況對角色進(jìn)行替換(一場戰(zhàn)斗4名前線角色與4名候補(bǔ)角色可以進(jìn)行替換),以此起到事半功倍的效果。

戰(zhàn)斗時(shí)可以對隊(duì)伍進(jìn)行替換補(bǔ)充

  整體而言,《白荊回廊》在核心玩法上,相較于傳統(tǒng)二次元抽卡手游要更復(fù)雜一些,但同時(shí)也為增加了一部分游戲的策略性與可玩性,讓戰(zhàn)斗不再是比拼角色練度,只要對戰(zhàn)斗理解透徹,那么依靠平庸的角色配隊(duì)擊敗高難度BOSS,也不是不可能。 結(jié)語:一款未來可期,有深度、有內(nèi)涵的二次元策略手游 由于《白荊回廊》此次測試屬于小規(guī)模技術(shù)性測試,在測試內(nèi)容有限的情況下,綜合游戲背景設(shè)定、畫面風(fēng)格表現(xiàn)、核心玩法展示等多方面來看,作為上海燭龍?jiān)囁卧奉惖囊豢钚掠危滟|(zhì)量已經(jīng)在平均水平線之上。

TapTap上,目前《白荊回廊》得到了超過13萬玩家的期待與關(guān)注

  結(jié)合TapTap以及B站平臺上玩家的評論,能夠清楚的看到大多數(shù)玩家均對游戲報(bào)以很大期待,這其中除了上海燭龍長期以來積攢的口碑支撐之外,《白荊回廊》首次測試展現(xiàn)出來的實(shí)際質(zhì)量,也占據(jù)一定原因。游戲日報(bào)也期待《白荊回廊》正式上線的那一天,相信在經(jīng)過不斷調(diào)優(yōu)之后,它還會有更令人驚喜的表現(xiàn)。

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虽然说战争机器6的故事地点变更可能会让一些玩家感到遗憾,但游戏行业的实际运作往往需要平衡创意愿景与资源管理。开发团队的这一决定也许是为了保证游戏能够在合适的时机和条件下推出,从而维持系列的长久生命力和玩家基础。作为该系列的老玩家,其实也可以理解他们,期待开发团队在未来能够带给我们更多惊喜吧。
sjwysjsqj11月5日
00
希望这个玩家能够如愿以偿,能够满足他最后的愿望,玩儿到心仪的游戏吧,可以说还是好人多啊,一些愿意伸出援手,帮这名玩家续命的那些网友们也确实给了这个哥们儿最大的温暖和支持,也希望这哥们儿可以不要放弃,可以坚持到游戏发售的那一天,不过话也说回来,人生充满着遗憾,如果没有等到的话,我估计安现在人们对他的关爱来说,也没啥遗憾了。
大表哥爱打枪10月28日
01
就是说啊,我已经PS5上白金了,二周目,就已经没有再玩儿下去的动力了,感觉确实都已经该找的地方都找了,我是舔地进行的,该打的怪也都打了,该看的剧情也都看了,真的不知道还有啥让这些人留恋的呢?难道说是还有人没有通关这部游戏?还是还有人刚买这个游戏?不知道,反正我现在是玩儿寂静岭2重制版途中,进度比较慢,还要玩儿一段时间才能通关。
大表哥爱打枪10月28日
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