自從《幻塔》2.0版本上線(xiàn)后,游戲體驗(yàn)變得是越來(lái)越好了!
正如玩家們所說(shuō),2.0版本之后的《幻塔》,簡(jiǎn)直猶如脫胎換骨一般,不僅畫(huà)面精致了許多,人物建模、劇情設(shè)計(jì)等,也來(lái)了一波全面提升。也正是因?yàn)檫@些原因,才導(dǎo)致《幻塔》2.0被玩家調(diào)侃成“二次公測(cè)”。
如今在各大游戲論壇之中,從玩家們的評(píng)論和體驗(yàn)反饋來(lái)看,大家對(duì)這款游戲已經(jīng)非常認(rèn)可了。然而,在收到這樣的反應(yīng)之后,《幻塔》策劃似乎并不滿(mǎn)足,還在一個(gè)勁的憋著大招,又想搞點(diǎn)大事出來(lái)。
日前,在《幻塔》宣布靈籠聯(lián)動(dòng)返場(chǎng)時(shí),便已經(jīng)讓無(wú)數(shù)玩家興奮了。沒(méi)想到復(fù)刻消息才剛出不久,接連又爆出了更加勁爆的,一次更新加強(qiáng)了7個(gè)角色的意志。從加強(qiáng)名單可以看到,大部分為普池意志,這次絕對(duì)是大大利好平民玩家。
此次的大范圍加強(qiáng),主要體現(xiàn)在意志方面,數(shù)據(jù)調(diào)整有著明顯區(qū)別,進(jìn)一步強(qiáng)化了角色意志特性。比如冰弓的特性之一是增傷,此次意志便重點(diǎn)加強(qiáng)了BUFF,而可可麗特的特性是治療和BUFF,此次便同時(shí)加強(qiáng)了這兩方面。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....