這家名叫Playway的波蘭游戲公司,成立至今并沒有太過火熱的現象級作品,比較出名的便是模擬經營類的《房產達人》,以及在steam上反響不錯的小體量作品《小偷模擬器》、《汽車修理工模擬器》。
這些游戲盡管沒有大火,但想必還是有不少玩家有聽到一些邊邊角角的消息。當然,如果你有興趣點進Playway這家游戲公司的網站,會看到一副更為夸張的景象:官網上顯示即將發(fā)售的游戲作品多達一百多款,但是明確發(fā)售日期的卻寥寥無幾。之所以會出現這樣的情況,主要原因便是Playway獨特的營銷模式。
在公司內部討論的時候,一項提議得到多數開發(fā)者贊同之后,就會進入到預制作階段。這個預制作階段,就是Playway能夠實現量產游戲的關鍵因素,同時也是他們和其他游戲公司最大的不同點。
相較于一般游戲公司以DEMO試玩的方式進入市場試水,Playway選擇了更取巧的方式:結合開發(fā)者的想法,推出符合這個“點子”(我很難將這個萌芽階段的產物稱為游戲)的預告片,此后將預告片作為廣告投放在油管等各個平臺上,從用戶的反應來大致判斷項目是否可行。
除了將這些預告片用于廣告之外,Playway同樣會選擇在steam商店創(chuàng)建頁面,而使用的素材仍然是這些視頻。在Playway看來,將產品上架steam商店就等于擁有一個免費并且無需自己進行維護的社區(qū)。開發(fā)者能夠通過這些預告片試探出玩家的想法,而玩家在社區(qū)中心里所討論的游戲要素和玩法機制,也會成為日后開發(fā)游戲時的重要參照。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。