由白金工作室制作,SE發(fā)行的多人合作ARPG游戲新作《巴比倫的隕落(Babylons Fall)》于3月4日在PS5和Steam平臺推出,PS5版在Metacritic網(wǎng)站上獲得29家媒體的評分,總分為42分,喜提2022年P(guān)S5游戲的最低分,比同樣由SE發(fā)行的《巴蘭的異想奇境》(51分)還要低,也低于《神之隕落》(61分)和《GTA三部曲》(46分)。
在OpenCritic網(wǎng)站給出的300款PS5游戲評分中,《巴比倫的隕落》得分排第299位,僅次于科樂美的《eFootball 2022》,可謂是真的“隕落”了。
《巴比倫的隕落》的Metacritic用戶評分同樣低得嚇人:截至北京時間3月16日14:00,游戲獲得136個用戶評價,得分只有2分(總分10分)。曾經(jīng)制作出“獵天使魔女”和《尼爾:機械紀元》的白金工作室這回怎么翻車了?
《巴比倫的隕落》是一款多人合作ARPG,玩家可以單人,也可以四人組隊,去挑戰(zhàn)金字形神塔。每次開始新任務(wù),游戲都會默認與陌生人組隊,在挑戰(zhàn)過程中,玩家可以升級裝備,打副本,基本上就是一款類似于“命運”系列的“刷刷刷”游戲。游戲給人的感覺更像《圣歌》,卻又遠不及后者。
游戲媒體Kotaku認為,《巴比倫的隕落》英配很爛,其UI就像從古老的MMORPG中套用的,畫面也糊得不行,據(jù)說是制作者特意采用的“中世紀油畫”風格,但給人的感覺卻像個半拉子的粗劣模仿作品。
而整體的畫面效果,甚至不如一年多前推出的《賽博朋克2077》PS4版的效果,其表現(xiàn),除開山口裕史的音樂,其他部分實在是乏善可陳,甚至就像一款PS2游戲的重制版。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。