【總結(jié)一下《拳皇15》】
最后簡單聊聊《拳皇15》的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)。
在疫情依然蔓延世界的當下,網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)依然是不少玩家的首選,而和天南海北的玩家一起聯(lián)機對戰(zhàn),網(wǎng)戰(zhàn)質(zhì)量則成為了決定對戰(zhàn)雙方游戲體驗最關(guān)鍵的因素。
以往的格斗游戲運用的是傳統(tǒng)“延遲式網(wǎng)絡(luò)代碼”,即雙方相互傳輸數(shù)據(jù)再將結(jié)果共同輸出到同一場對戰(zhàn)中,這也帶來了一個問題——如果其中一方網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量不佳,無法快速傳回數(shù)據(jù)和接收數(shù)據(jù),比賽雙方輕則輸入→反饋的延遲感明顯,重則為了同步數(shù)據(jù)比賽進入子彈時間變成慢鏡頭播放,甚至斷線。
不過,最近幾年出的許多格斗游戲都會采用新的“回滾式網(wǎng)絡(luò)代碼”,《拳皇15》也采用了這項新技術(shù),用比較通俗的話來解釋——服務(wù)器會預讀玩家的操作,并將操作提前反饋到比賽中,當預測正確時,所有對戰(zhàn)的發(fā)展都是同步的,而當預測錯誤時,只要在人眼分辨出來前調(diào)整結(jié)果就可以了。
▲比如一個角色的重踢腿是6幀而前3幀只是單純的動畫,那么利用回滾式網(wǎng)絡(luò)代碼的戰(zhàn)局只要在修正結(jié)果時播放有攻擊判定的后3幀就可以了
有點像全班唱國歌,哪怕有個別人只是跟著張嘴不唱,老師也很難分辨出來的,這也讓《拳皇15》的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)體驗流暢了許多。
作為時隔6年之后回歸的正統(tǒng)續(xù)作,《拳皇15》的發(fā)揮還算穩(wěn)定,至少我是松了一口氣,在游戲即將上市前,沙特石油佬王儲兼拳皇真愛粉穆罕默德·本·薩勒曼的參股,也算是一針打在所有玩家心頭的強心劑。
畢竟有了錢和愛,拳皇就能陪著大家們一直走下去了。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。