1.Xbox主管對B社新作《星空之地》寄予厚望
Xbox主管菲爾·斯賓塞近日分享了對B社即將推出的RPG游戲《星空之地》的期待,希望它會是工作室有史以來最受歡迎的游戲。這是期望《星空之地》能有超越《老滾5》的成就了?
在 Axios 記者 Stephen Totilo 和斯賓塞最近的一次采訪中,后者表示微軟最近的成功作品《光環(huán):無限》和《地平線5》的玩家數(shù)量分別超過了2000萬和1800萬。
“我喜歡《光環(huán):無限》和《地平線5》的數(shù)據(jù)……喜歡有很多人玩《腦航員2》,”斯賓塞說道。之后他就談到了自己對《星空之地》的期望,這款游戲不會出現(xiàn)在PlayStation上,但會首發(fā)加入Game Pass,他表示:“毫無疑問,游戲質(zhì)量是第一位。”
“所以,當(dāng)我著眼于團(tuán)隊(duì),和 Bethesda工作室老板 Todd Howard 談?wù)摗缎强罩亍窌r,我的想法是:‘我們?nèi)绾未_保這是你(工作室)玩得最多的游戲?’”
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。