2.美國最黑暗的時刻?美國手游支出暴增69% 《原神》立大功
在 Sensor Tower 最近的一份報告中指出,美國手機游戲在2021年有著顯著的增長。據(jù)了解,玩家在動作游戲上的消費高達9.668億美元,略低于10億美元的游戲產(chǎn)業(yè)。然而,令人印象深刻的是,與前一年相比,這一數(shù)字上升了近69%!相當令人震驚。
該報告使用 Sensor Tower 的游戲分類和游戲智能特性來收集所有游戲類型的增長情況。它包含了14種主要游戲類型的數(shù)據(jù),并比較它們在App Store和谷歌Play上的下載量和收益。
在近10億美元的營收中,開放世界冒險類游戲的營收高達4.183億美元。更令人驚訝的是,這筆錢幾乎所有都來自《原神》,它在這一年中積累了近4.063億美元。與上一年相比,游戲的銷量增長了3.5倍。
《原神》的表現(xiàn)超過了手機行業(yè)中其他一些非常受歡迎的游戲。隨著一系列更新計劃的到來,相信這些數(shù)據(jù)會持續(xù)保持增長。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。