B社的一位首席角色設(shè)計(jì)師透露,《星空之地》從2016年開始開發(fā),目前至少已經(jīng)開發(fā)了6年時(shí)間。擁有20多年工作經(jīng)驗(yàn)的B社資深美工Lucas Hardi在他的博客中寫道,自2016年起他便一直致力于《星空之地》的開發(fā)。
在這段時(shí)間里,他參與了許多元素,但在游戲發(fā)售前,他顯然無法分享他所有的貢獻(xiàn)。用他的話說,他喜歡制作游戲的原因是“找到讓玩家體驗(yàn)更好的想法”和“通過游戲玩法讓世界變得更生動(dòng)”。這位藝術(shù)家設(shè)計(jì)了令人難忘的太空服和星座標(biāo)志,就像游戲首個(gè)預(yù)告片中看到的那樣。Hardi還致力于該項(xiàng)目的可定制面部系統(tǒng),但目前關(guān)于這方面的細(xì)節(jié)還很少??紤]到Hardi在B社工作了十年,他可能從一開始就參與了《星空之地》的開發(fā)。
《星空之地》計(jì)劃于2022年11月11日發(fā)售,所以今年的雙11,除了狗東某寶并夕夕剁手之外,粉絲也不要忘記剁手《星空之地》哦(滑稽表情)。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。