Falcom 開發(fā),預定10月27日在推出中文的角色扮演游戲《英雄傳說:黎之軌跡 II -緋紅原罪-》(PS5 / PS4),制作人兼 Falcom 執(zhí)行董事 / 社長近藤季洋日前接受臺媒巴哈姆特GNN的采訪,答復關(guān)于《黎之軌跡 II》與《軌跡》系列的各種提問,供玩家參考。
《英雄傳說:黎之軌跡 II -緋紅原罪-》簡介
《英雄傳說:黎之軌跡 II -緋紅原罪-》是《軌跡》系列共和國篇第一章《英雄傳說:黎之軌跡》的續(xù)篇作品,由從事「地下萬事屋」維生的青年范恩?亞克萊德繼續(xù)擔任主角。延續(xù)作以描寫生活在卡爾瓦德共和國之光明與黑暗夾縫間的人生百態(tài)的主軸,并進一步展開新的故事。內(nèi)容與系統(tǒng)沿襲前作經(jīng)驗加以打磨與進化,無論是從原野戰(zhàn)斗無縫銜接至指令戰(zhàn)斗的獨特戰(zhàn)斗系統(tǒng),還是根據(jù)玩家采取的行動使 LAW / GRAY / CHAOS 參數(shù)變動的 LGC 陣營要素等特色都獲得承襲與改進,提供更舒適的游玩體驗與更爽快的游戲系統(tǒng)。此外還將善用卡爾瓦德共和國的舞臺設(shè)定準備「童話庭園」等豐富的鉆研要素,導入多種《黎之軌跡 II》特有的游戲內(nèi)容。
《黎之軌跡 II》日本上市感言與玩家意見回饋
首先被問到《黎之軌跡 II》順利在日本上市的感言,近藤季洋表示,最讓他難忘的應該是游戲的母片完成之前他不幸染疫,所以最后的收尾工作是交給團隊成員負責,自己沒有參與,覺得很不好意思(苦笑)。
至于上市之后讓他印象比較深刻的玩家意見回饋部分,他表示,之前在制作《黎之軌跡》的時候,雖然有做出很多新嘗試,不過還是有一些大家覺得該有的東西沒能放進去。所以這次在制作《黎之軌跡 II》的時候,團隊非常積極努力地把這些東西加回去,不少玩家也有注意到這部分并給予回饋,讓他覺得很欣慰。
至于日前在東京電玩展現(xiàn)場展出試玩的回饋部分,因為之前他染疫,工作進度落后,被公司警告不準去 TGS 浪費時間(笑),所以沒有到場。不過他從現(xiàn)場人員的回報中,得知試玩過程的戰(zhàn)斗步調(diào)確實有比前一代來得快,算是正面的回饋。不過后續(xù)在各地舉辦的體驗會,則是有發(fā)現(xiàn)部分沒玩過《黎之軌跡》的系列玩家,在碰到以往《軌跡》系列沒有的動作戰(zhàn)斗時會有點手忙腳亂,這部分應該會是今后可以改進的方向。
《軌跡》系列劇情進度與《黎之軌跡》下一步走向
接著是每次新作推出時都會被問到的《軌跡》系列整體劇情進度部分,近藤季洋表示,在《黎之軌跡 II》的劇情告一段落后,整個《軌跡》系列的劇情大概已經(jīng)推進到 70%。塞姆利亞大陸上大概還有兩到四個地方的故事還沒有交代,雖然還不確定是不是四個地方都會帶到,不過至少應該會把其中三個地方做出來。
當被問到目前是不是已經(jīng)在規(guī)劃《黎之軌跡 III》時,近藤季洋表示,本周《黎之軌跡 II》會在日本釋出被內(nèi)部稱為 “EX Patch” 的大型更新,其中的追加內(nèi)容將會揭露《黎之軌跡》系列會由幾款作品所構(gòu)成。他透露,《黎之軌跡》系列的下一款作品會延續(xù)《黎之軌跡 II》的故事,但不見得會是以《黎之軌跡 III》的形式推出。至于具體形式究竟是如何,目前內(nèi)部還在評估中,還要一點時間才會有具體結(jié)論,但還不會那么快公布。
更多內(nèi)容:英雄傳說:黎之軌跡2專題英雄傳說:黎之軌跡2論壇
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君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。