題圖 /《斗羅大陸》《全職高手3》《魔道祖師》《星辰變》
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完善制作體系、提升內容制作水準、參與版權投資
前不久,在騰訊視頻舉行的2021動畫發(fā)布會里,多達104部新作以及續(xù)作亮相,被直播前的動畫觀眾稱作“殺瘋了”。在對外公布作品信息、作品大致制作進度之外,這場發(fā)布會片單還透露出了另外一個信息——長期和騰訊視頻合作的數(shù)家動畫公司,儼然已經(jīng)建立起了自己的內容制作護城河。
其中幾家特別亮眼的公司,包括制作《斗羅大陸》年番的玄機科技,即將開啟《斗破蒼穹》年番制作的幻維數(shù)碼,承接了9個動畫項目的福煦影視,《魔道祖師》《詭秘之主》動畫制作的視美影業(yè),以《鏢人》打戲片段震驚觀眾的彩色鉛筆動畫,以及一口氣發(fā)布了9部(1部改編、8部原創(chuàng))作品的好傳動畫。這些動畫公司能夠通過作品讓觀眾認識他們,不僅僅在于動畫故事有足夠吸引力,還與平臺給與的充足資源扶持,以及各家公司用各具特點的制作模式展現(xiàn)動畫內容有密切關系。
從計劃經(jīng)濟時代到現(xiàn)在,曾經(jīng)斷代的國產動畫開拓之路可以說是篳路藍縷。行業(yè)默認2012年誕生的《十萬個冷笑話》算是國產網(wǎng)絡動畫發(fā)展早期的典型作品,這部作品過去近10年,以Z世代年輕人為主要受眾的國產網(wǎng)絡動畫市場,逐漸沉淀出數(shù)家代表性公司。比如擅長3D動畫的玄機,專注于2D動畫的視美,還有堅持打磨原創(chuàng)品牌的好傳動畫等等。其中還有不少成立十多年甚至更長時間的動畫公司,逐漸從廣告行業(yè)、國外動畫外包業(yè)務,轉為發(fā)力國產網(wǎng)絡動畫。通過不斷產出國產網(wǎng)絡動畫,他們積累起來的不僅僅是內容制作方面的經(jīng)驗,更逐漸樹立起自己的動畫品牌。
總的來說,這些動畫公司呈現(xiàn)出如下以下3個特點。
各家公司逐漸建立起以動畫制片人為中心,或動畫制片人+動畫導演為主的制作架構模式。這種在海外文娛市場通用創(chuàng)作機制,為動畫創(chuàng)作和市場需求之間明確了界限。
特別是對不少急速擴張的動畫公司而言,這種架構模式可以形成以自家公司為主要制作基地,聯(lián)合其他制作伙伴群,實現(xiàn)自控產能為主、制作伙伴為輔的產能布局。最終達到整個產線的高度標準化和生產協(xié)同體系,在產能擴展的同時保證項目的品質穩(wěn)定性。以國外動漫行業(yè)為參照,國內動畫公司逐漸建立起了更適合中國本土化的國產動畫制作體系。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。