《諾亞之心》的世界很大,上面生活著各種生物,在蒼茫草原上,有為了生存相互追逐和逃命的狼群和鹿群,在原野上有吃著草等待玩家被馴服的野馬,天空中偶爾會飛過一群嬉戲的飛鳥,這些動物不止是環(huán)境里的背景板而已。
你會發(fā)現(xiàn)這個世界是活著的,地圖上大多數(shù)動物都能有豐富的交互,圍繞著制作組為這個開放世界專門打造的實時天氣和晝夜系統(tǒng),動物們有自己的作息,每當(dāng)夜晚到來,暗夜森林中的螢火蟲就會紛紛出沒,為夜色增添一份浪漫之感。
這片大陸上的每段奇遇都是獨一無二的,遇到的人都有各自的故事。在你和游戲中遇到的人物發(fā)展出的故事中,你掌握著絕對的主動權(quán),對于那些尋求幫助的人們,你可以選擇幫助他們,可以選擇不幫助,更可以選擇該如何幫助他們。
雖然每一次選擇的力量很小,它無法決定整段故事的走向,但當(dāng)游戲中大量選擇的堆砌,最終量變引發(fā)了質(zhì)變,屏幕中的角色會讓人產(chǎn)生一種特別的代入感,TA就是自己的化身,說的話、做的事、走過的路,都是自己的選擇。
在這個過程中,你會發(fā)現(xiàn),每個玩家在《諾亞之心》中的冒險經(jīng)歷都是不會相交的平行線,每個玩家能夠嘗試著扮演真實的自己。
用“開放的世界”和“開放的人物關(guān)系”,《諾亞之心》譜寫了一段每個玩家都能沉浸于其中的冒險故事。
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗