接下來是網(wǎng)游中舉足輕重的MOBA類游戲,我們選擇市面上玩家最多,影響力最大的兩款MOBA游戲——《英雄聯(lián)盟》和《DOTA2》,不僅是FPS游戲,MOBA類游戲也是需要高幀數(shù)來支撐起良好的游戲體驗的。
在MOBA類網(wǎng)游中5800X一如既往的保持著強勢姿態(tài),在DOTA2中1080P最高畫質(zhì)下以近20幀的差距小優(yōu)于11900K,而在LOL里,11900K徹底啞火,被5800X迅速拉開差距,穩(wěn)定保持在300幀以上的結(jié)果秒殺在225幀徘徊的11900K,值得一提的是,在以往的測試中,10900K的網(wǎng)游成績表現(xiàn)是要比11900K強一些的,也就是說,11代i9的性能反而出現(xiàn)了倒退的情況。
最后兩款游戲是兼顧多人網(wǎng)游特性和主機級畫質(zhì)的網(wǎng)游大作—《絕地求生》和《彩虹六號》,在吃雞測試中,我們開啟1080P三極致渲染,地圖為訓練場,兩顆CPU表現(xiàn)均在210幀上下,差距略小。而在《彩虹六號》里,又出現(xiàn)了和前幾款游戲一樣的巨大差距,11900K雖然也上到了400幀,但幀數(shù)極其不穩(wěn)定,還是被5800X穩(wěn)定的446幀領先30~40幀。
綜合來看,5800X在網(wǎng)游方面的優(yōu)勢是壓倒性的,11900K沒有在一款游戲中是碾壓5800X的,11900K在單機游戲方面雖有一定追趕,但到了網(wǎng)游項目中卻遭到慘敗,所以不僅僅是單機玩家,5800X對于偏向網(wǎng)游的玩家也是極其友好的。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...