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為什么有這么多OW玩家對Jeff的離去感到難過?

2021-04-21 18:26:59    游俠原創(chuàng):剎那·F·賽耶    編輯:剎那·F·賽耶    瀏覽量:74962

  你能從Jeff身上看到很“老暴雪”的一些工作理念。比如執(zhí)著地認(rèn)為“比起更新速度,游戲品質(zhì)才是最重要的(他真的這么說過)”,宛如幾十年前一言不合就把《星際爭霸》直接跳票一年的暴雪。

  而即便是來到打磨層面,你也會(huì)感覺到Jeff帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì)工作重心往往是在那些看起來“不那么重要”的部分。比如他曾在訪談中提到自己的團(tuán)隊(duì)基于競技模式付出了許多的心血,以及OWL來臨時(shí),專門自豪地向玩家“炫耀”自己為了競技隊(duì)伍專門設(shè)計(jì)的觀戰(zhàn)模式和他們的隊(duì)服賦予的技能特效等等。

  但玩家群體要的并不是這些內(nèi)容。所以Jeff相當(dāng)一部分的工作成果傳達(dá)到玩家那邊后,包括我在內(nèi)的很多人的反應(yīng)都會(huì)是:“做個(gè)這玩意能有多累?”

  沒錯(cuò)。除了新英雄和新地圖外,玩家群體永遠(yuǎn)不可能知道Jeff的團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn)一項(xiàng)“看起來用處不大”的功能需要多久,而在Jeff近乎是執(zhí)拗地在做平衡性調(diào)整,翻來覆去地修改天使的時(shí)候,他的完美主義者行為不但沒有收獲認(rèn)同,反而是當(dāng)時(shí)幾乎全部天使main玩家的罵聲。

游俠網(wǎng)14

以及輪換Ban池這種爛活……

  這其實(shí)也是很老暴雪的。如果你從最早的暴雪游戲開始玩,就會(huì)知道這種“一意孤行”埋頭就干的基因,是深刻在暴雪老人DNA里的玩意兒。所以即便是極大熱的《暗黑破壞神2》,他們也只做了《毀滅之王》這么一個(gè)資料片,卻對戰(zhàn)網(wǎng)聯(lián)機(jī)游戲時(shí)的各類內(nèi)容進(jìn)行著翻來覆去的優(yōu)化,持續(xù)了十幾年。

  那會(huì)兒的暴雪就是這樣,他們對上你的胃口時(shí),你會(huì)覺得這就是一幫酷哥,但他們腦子發(fā)軸了,也會(huì)是最軸的一群人,能軸得你跳腳的那種。

  但除了這些Jeff發(fā)軸的部分,在OW的內(nèi)容更新上,Jeff確實(shí)也存在不少問題——他的創(chuàng)造力往往并沒有為延長游戲壽命起到顯著幫助。夏季運(yùn)動(dòng)會(huì)的踢球玩法,在第二年加入排位賽模式后,我還記得排一局花的時(shí)間明顯要長了太多。而他們花費(fèi)許多心力推出的填滿了彩蛋的國王行動(dòng)等PVE內(nèi)容,雖然你在資訊帖子里翻閱時(shí)會(huì)看得很開心,但實(shí)際在游戲里,其實(shí)都是幾個(gè)小時(shí)就能完成體驗(yàn)的內(nèi)容。

游俠網(wǎng)15

  另一方面,過早地將OW推入電競世界,也給予了Jeff和他的團(tuán)隊(duì)在內(nèi)容調(diào)整上的額外壓力。從鐵拳反反復(fù)復(fù)的修改里,我當(dāng)時(shí)的感覺是,正式服就像是給電競比賽準(zhǔn)備的一個(gè)大型“測試服”。盡管大量玩家在匹配模式被鐵拳錘爆了頭,但由于電競比賽的制約,這個(gè)英雄在修改層面上又無法照顧到普通玩家——當(dāng)然,玩家這么糾結(jié)鐵拳,很大一個(gè)因素又和英雄開發(fā)進(jìn)度太慢,遲遲沒有出現(xiàn)能制裁鐵拳的英雄有關(guān)。

游俠網(wǎng)16

  話說到這里,其實(shí)很多玩家對于Jeff的態(tài)度分歧也很容易理解了。留下來的OW玩家里,有不少人認(rèn)可了Jeff對于這款游戲付出的熱情和付出,而且依然愿意和他一起成長。

  畢竟和那些作為打工仔存在的策劃不一樣,對于Jeff而言,從《泰坦》而來的《守望先鋒》就是一款屬于他的游戲。從2016年到2021年,開發(fā)者訪談中的杰夫從最早的身強(qiáng)力健到如今的鬢發(fā)蒼白,你完全可以不認(rèn)同他,但他確實(shí)以自己的方式在制作和完善著這款游戲。

游俠網(wǎng)17

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守望先鋒Overwatch
上市時(shí)間:2016-05-24
游戲平臺:PC PS4 XBOXONE
游戲類型:第一人稱射擊FPS
制作公司:Blizzard Entertainment
游戲語言:英文,中文
發(fā)行公司:Activision Blizzard
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